我的功夫怎么样 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2013

导演: 解福印 刘科磊 鲁颖

剧情介绍

  《我的功夫梦》是一部青春励志 电影,讲述了剧中主人公一生的坎坷 命运,通过在中华武校学习、锻炼以 及受到了儒家文化的影响,最终实现 了春晚梦想,为父母争光、为国争光 的故事。

评论:

  • 强英光 8小时前 :

    久违在电影院看的,寥寥无几的观众,但又给我惊喜。幸福蓝海。

  • 城陶宜 6小时前 :

    狂笑狂哭的科幻片,多少年没有出了电影院还在哭了

  • 吕晓星 0小时前 :

    纯纯商业片,但董事长妻子和江海尚演得很有故事性,让人很好奇他们个人故事的展开。纯粹力量对决的视觉冲击很爽,江海尚拉人进屋打的那幕最有意思,像怪物吃人一样,其他的动作和场景设计有点单调(看江海尚挨打想起最终兵器爱丽丝男主,都很经打)。但动作和笑点融合得挺自然,尤其是残暴杀手江海尚的小吐槽,还挺有魅力的。

  • 徭鸿煊 0小时前 :

    我要是npc,肯定会疯掉的。看的时候很欢乐,看完思考一下就很悲伤。最后死宅怎么又变现充了,妈的。美国人是不是有什么问题。

  • 文泽 1小时前 :

    如果倒数第二幕改成男女主角在街上深情相拥后被车撞飞并意识到自己在另一层虚拟世界中就可以算神作了!

  • 卫舒 7小时前 :

    虽然杀了更多的人,但是总感觉没有哈尔滨张谦狠。

  • 卫屹杰 2小时前 :

    Channing Tatum 太好笑了;不是說沒有kiss的按鈕嗎,怎麼後來要喚醒記憶的時候Millie主動親上去了哈哈

  • 季山菡 0小时前 :

    马东锡大叔的观众缘不错,一边倒的胖揍反派还是看的很解压的。

  • 勾含双 3小时前 :

    这部电影分明是在讽刺gta歌颂塞尔达啊,游戏的底层代码居然是个小岛!原本人与自然和谐相处、玩家与游戏世界良性互动的游戏,被反派改造了豪车和子弹齐飞的暴力开放世界…

  • 尾易梦 4小时前 :

    真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…

  • 姜怡乐 4小时前 :

    巨型缝合怪,头号玩家+楚门的世界,但不如前者是彩蛋文化集大成,也不如后者真正触及了生活和生命的空洞真相还有所填补。

  • 姬雪峰 0小时前 :

    游戏世界哪有现实来的刺激,即便大部分也是NPC

  • 折宏浚 8小时前 :

    如此俗套又如此好看是怎么回事啊!IP联动还是能撬动燃点(我也是个大俗人,关键居然用了《纸人》的主旋律!当年这首BGM循环了好久,现在还躺在播放列表里,真的太惊喜了!必须多给一星!

  • 卫铮 0小时前 :

    如果哪一刻我突然有了自由的意志

  • 告俊晤 4小时前 :

    我要是npc,肯定会疯掉的。看的时候很欢乐,看完思考一下就很悲伤。最后死宅怎么又变现充了,妈的。美国人是不是有什么问题。

  • 旷思松 6小时前 :

    这反派太凶残了,虽然不喜欢他但是演员身材是真的好,演技也好,真踏马坏!!!!

  • 子辰 2小时前 :

    这也太失望了,哪里是什么《失控玩家》,分明是《守法公民》啊!整个电影从审美到剧情完完全全吃老本,英雄救美,人鬼(机)虐恋,重生循环,楚门世界,多少年的剩饭,还是有人觉得香,如果不是因为高清画质,我甚至会以为这是90年代的某个烂片。如果说Guy是程序员给女友的情书,那么本片就是导演给观众的麻醉药,他掌握了当代年轻人的观影财富密码,只要花钱买版权,在故事的结尾塞几个热门游戏或者经典电影的道具,大家就嗨了:这他妈的才叫惊喜!我不觉得这种拿来主义可以被称为惊喜,这是懒,是鸡贼,是把电影当成广告来拍。导演浑然不觉自己和游戏里面的安托万一样,受众喜欢什么,他就一通乱塞,根本意识不到电影和游戏的区别。而那些年轻观众就像是还没有觉醒的NPC,他们甚至认为这就是世界的全部,这就是可以给满分的电影。这一切才是真的失控。

  • 佟佳嘉淑 6小时前 :

    电影狠狠的讽刺了GTA5这种类型的游戏,游戏不只是只有暴力和抢劫才能被当作任务的,其实在现实社会中,任天堂是好好的给大家上了一课。

  • 休嘉怡 1小时前 :

    倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?

  • 振成 7小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

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