电影《长城》讲述了在古代,一支中国精英部队为保卫人类,在举世闻名的长城上与怪兽饕餮进行生死决战的故事。欧洲雇佣军威廉与同伴佩罗·托瓦尔不远万里来到中国盗取火药配方,意外发现了长城是为抵御60年降临人间一次的饕餮所建。长城内部机关重重,宛如“陆上航母”,由无影禁军世代镇守。在这里,威廉见识了饕餮的凶残,也见证了无影禁军的精锐和勇敢,并被这群战士之间的信任和牺牲所感动,义无反顾地加入到了共同守护人类的战斗当中。
怎么说呢,
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
欢乐少儿动画~需要什么创意吗,看得开心就好!
剧情实在是太过简单可猜,继续盼望迪士尼的新片子吧
对你来说
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
儿子自己找到动画,和儿子一起看完的爆米花电影!
俗套的剧情,但是我就爱吃这套,挺好看的感觉
这部还不错,画质和视效很好,派拉蒙动画这水平有点高,那个红色的怪兽很可爱,打斗场面太刺激
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛
灌汤包只有汤没有肉,摔跤手还在秀舞步和大屁股。
集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
毫无新意的动画片,看完开头的5分钟,就可以猜出后面的内容,真不知道这种片拍出来有什么意义。
你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
《雨人》和《死亡医生》的导演嘛。。黑白总是和那段历史很配,任何彩色的纳粹演绎总是有一种解构的感觉。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved