今年目前为止看到的邦画第一。剧本非常强,我很喜欢这种折磨完角色折磨观众的写法。一直在道歉,但是无力感做得好绝,题也点得很棒。看完好难过,人一定要失去如此宝贵的东西才会下定决心改变。我们是被害人又是加害者。叹气,年末不拿个奖说不过去。
以梦为马,不枉出发,用热爱画出清晰的轨迹,用拼搏增加前进的动力。年少有为,少年无畏。
笑点有泪点有,3D效果进步了很多,可以说相当不错,就是各个环节转折太快了,丝毫不给观众思考时间,如果在情节之间能够留白一些就更好了,另外抄袭比较多,拼凑感十足,比如穿靴子的猫小猫咪卖萌那一段
对于电影本身,热闹,励志,是一部有童趣有正能量的影片!
父亲粗暴偏执的恨,需要这么多这么厚的爱意才可以被逐渐的融化。
无良媒体为了收视率恶意剪辑,跟现在蓝V kol操控舆论一个样,当爸爸的也不负责任,害了两个无辜的人
能做到让小盆友喜欢,大人乐呵,已经值回票价了。
各种超英、科幻片的大融合
各种似曾相识的桥段,如金·凯瑞、星爷、迪士尼、梦工厂、超英等电影,甚至一对反派就像灰太狼红太狼(也是服气,女反还有《白蛇·缘起》小狐妖的影子)。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
结果……我睡着了——不怨片子,我真的太困了。
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
就是一缝合怪。
日影老毛病了 什么都想讲又什么都没讲到深处 结果就是莫名其妙迎来和解
熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
中规中矩,想要表达的东西太多,但是又没说清楚
美国有超人,中国有超熊。熊出没的故事一向都很光明,这部动画科幻大作真的让我大饱眼福,永远支持熊出没!
不同以往烂梗杂烩,这次学会了玩梗,肢体语言等最原始的幽默方式,而且相当密集。腹黑猫猫的反差萌也很受喜欢。
疑罪从无是现代刑法对人权的基本保障,像花音爸爸这样随意揣测,岂不是人人都是杀人犯。
各种似曾相识的桥段,如金·凯瑞、星爷、迪士尼、梦工厂、超英等电影,甚至一对反派就像灰太狼红太狼(也是服气,女反还有《白蛇·缘起》小狐妖的影子)。
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