虽然套路满满,但开心就挺好。
场内20多人吧,从一开演我就发现不对劲后面,背景也都在动物的前面,边缘都闪啊闪的...看主体的时候就觉得字幕是双影...换了自带的眼镜他家眼镜都一样...只有闭一只眼睛看2d的才好了。我确实几个月没去电影院了但也确定不是我的眼睛出了问题,所以一直无法进入剧情..实在忍不了出去找人了。她给我换了一个眼睛还是一样。然后我说是不是机器有问题。她说我打电话问一下。然后我回座位了,半分钟以后,好了....一切都完美了......该立体的都立体了...然后我下去告诉她好了,她说机器要调一下。哼我就知道。我说你看他们都不反映~指指台下那些人~她说谢谢
绝大部分人这一辈子需要破处两次,一次靠自己,一次靠上帝。
狼狐都比蝙猫更有cp感……主创有多恨人类,在这部片里人类的角色和功能与豚鼠毫无区别,对于善恶理解浅薄、二分,被表象忽悠着走。结尾有点意思,浅浅挑战一下程序正义,但在这个结尾前我真的差点离席了。及格分不到。
剧情虽然比较简单,但套路深得人心
空虚且毫无新意的故事,看似热闹实则令人昏昏欲睡的桥段。符号化的人物,毫无意义的动物化角色,除了外表特征,就连动物的基本行为习惯都没有体现。看来疯狂动物城和功夫熊猫是这类电影的巅峰了……
坏人变好这种事,虽然故事里没什么说服力,但是看个热闹还是轻松愉快。几个动物也设计的颇为颠覆,都没想到shark和piranha能设定成那么用。最后就是拜托,下次不要奥卡菲娜那个破锣嗓可以吗?
釜山电影节看的。有些人的人生就像赌博,不是赢,就是输,没有中间值。
不如欢乐好声音2带来的趣味,太标准了有点可惜
还不错的动画片吧,故事还算完整,一切都在预料之中~
索伦蒂诺的电影很擅长用神迹时刻来提升电影的情感层次,尤其在《年轻的教宗》里对神迹的应用达到了最佳,而本片索伦蒂诺却减少了对这种神迹的应用,他回到故乡重新审视自己的少年时代,那些隐秘的伤心往事和成为导演的铺垫之路都在那不勒斯的海水中慢慢浮现。电影很私人,涉及导演自我往事的映射,也因此很轻柔。费里尼和马拉多纳,分别在电影技法上和往事中像两尊神像是精神的图腾也是模糊时光的印证。上帝之手的隐喻潜藏了所有对命运的唏嘘,而在离乡的路上,少年的心绪和时光也一去不再复返。但这部电影对于索伦蒂诺来说所表达的还差很多,甚至有些对索伦蒂诺电影的重复审美疲劳。
68/100 不温不火,偶尔精致但缺乏真正的激情,别把费里尼拉到地面上去了。
动物人格的塑造也挺萌的
很适合小孩子去看、也很适合合家欢的动画片。
很多设计简直把观众当白痴但是居然毫不违和且十分动人哈哈哈哈,主要人物不可多得地塑造得立体而有趣,反派的配音也太令人怀念了这不是IT狂人里的Moss嘛,最后还有音乐挺不错,没想到它的国内票房已经超过神奇动物3了【k11百方汇】
索伦蒂诺为什么能火无疑是本世纪欧洲影坛最大谜团。让我想起了血气方刚的少年时代爱不释手的那本杂志:《萌芽》。
索伦蒂诺的私人记忆。少年一夜成长,非常动人。
流畅的爆米花,三星半。(欧美这类爆米花动画,我看过后一周内就会忘记剧情)
杀死比尔同款开幕,角色还是蛮有特色且可爱的
坏蛋联盟的转型之路,挺有意思的一部动画,被所有人都视为坏人的人心里也会有朵善良之花,而被誉为善良模范的人或许才是真的坏人
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