游戏设计师祝遥不慎打开还在开发中的“次世代VR系统”,却意外进入游戏世界,好不容易被仙界第一美男玉言尊上收为徒弟,结果又撞上一成不变的非玩家角色,发生了一系列啼笑皆非的故事。
一镜到底是牛逼啊。但是镜头晃来晃去的,看着稍微有点晕
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。
开头不错,铺垫到位,后面故事转折略显平淡。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
3星半,动作戏非常扎实,一镜到底拍的很是漂亮
俗套
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