作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
及格线 Tom baby u ne2 try harder
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
仿佛又回到了好莱坞黄金年代,两个白人帅哥是主角,黑人女也可以当反派,ZZZQ都滚蛋,剧情虽然扯淡但好看啊!
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
麻了,飞机那段牛顿棺材板压不住了,还有金子,一定是假的,一脚踹翻!
寻宝类电影实在是难以拍出什么新花样了,各种机关各种反转都平平无奇。
对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。
总体还行,但是不论动作场面还是古迹解谜都不如游戏给人震撼。都说《神秘海域》系列是好莱坞大片即视感,其实游戏比好莱坞大片爽多了。
汤姆赫兰德这个脸,就不适合这种角色,太学生气了,他想转型可能还得再过几年。真要是当游戏改编电影看,还行。
四年!我等了足足四年!婚都结了!终于上映了!我要写影评!
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
已经对任何动作片都无动于衷了,为汤荷兰打个四星
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
所以我就以粉丝的视角来说吧,首先,一定要把它当平行宇宙看!!!这么多年了,他们还是不明白,为什么不顺着游戏的剧情拍,没有任何改编都行,这要做到这一步就已经很棒了,其他的只要演技不差特效不拉跨就行了但他们就是不明白。
虽然班德拉斯也在类似敢死队系列这样的片子里也客串过一些奇怪的角色,但是在这个片子里演了这么个角色还是挺难让人接受的。
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
寻宝类电影实在是难以拍出什么新花样了,各种机关各种反转都平平无奇。
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