一镜到底加跟拍,仿佛身临其境,更能感受枪战和搏击的惊险刺激。男主特战队员,一招一式,动作规范,整个场面有点像训练课。后面手雷和火箭筒怎么不用了?那么多恐怖分子就一辆汽车,来个二三辆还有点合理性。
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
可以的,没有啰嗦的剧情可以更好的看动作戏~~但是,实在不懂阿特金斯每次的潜行感觉其实很暴露,但是恐怖分子就是发现不了……
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
7分。干净利落的动作爽片。全程几组长镜头体现了导演非凡的调度和摄影高超的技艺。斯科特和阿什利演得非常好,一众演员演技全部在线,好看的真人cs电影。
又是宣传美军特种兵的,几个人杀了一堆恐怖分子,反正最后都是happy ending,剧情一般,动作尚可,除了对手弱智点以外,其他都在可控范围
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
one mission one shot
打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
动作片里不拖泥带水不谈情说爱,简直清流。拳拳到肉,一击必杀。还不错。
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
没有一直盯着屏幕看,所以没有传言的那么晕。一镜到底的拍摄似乎很适合这种小范围的战斗戏,有几个正反派视角转换的镜头很流畅,只不过反派的战斗力太弱了点,用了人肉炸弹开路后还磨蹭半天才清场。看着玩儿还可以,仔细推敲就会发现bug太丫的多了
很写实,很利落,特战队员是阿特金森最适合扮演的角色。
真实战场,很多动作都专门调教过,阿特金斯的搏击和瑞恩菲利普的颜相辅相成
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