剧情介绍

  其貌不扬的退伍老兵巴尼·罗斯(西尔维斯特·史泰龙 Sylvester Stallone 饰)生活在城市的某个角落,事实上他却是一支特种兵的领袖,其麾下云集了李(杰森·斯坦森 Jason Statham 饰)、杨(李连杰 Jet Li 饰)等一众高手。正所谓艺高人胆大,只要酬金给足,再危险的任务也敢接。这天,来自中情局的教堂先生(布鲁斯·威利斯 Bruce Willis 饰)联系到巴尼,雇用他们前往位于南美的比莱纳岛,铲除与美国政府作对的独裁将军加尔萨(David Zayas 饰)。
  由于任务艰险,巴尼和李先行探路,发现加尔萨与前中情局官员詹姆斯·门罗相互勾结,残酷压榨比莱纳岛的人民。不久巴尼和他的战友赶赴小岛,而更大的挑战正等待着这群骁勇的战士们……

评论:

  • 伍和悌 0小时前 :

    根据真实事件改编。作为奥斯威辛的幸存者,身为拳击手的哈夫特为活命,拳下曾打死了数十个犹太同胞,也让已在美国的他背上了沉重的负担。这个故事波兰拍成了电影《冠军》,聚焦于哈夫特在集中营的生活,而此剧重点在其美国生活。总体来说,波兰版本更为单纯,更为集中,也更具张力。加拿大版拍得像个传记片,太散了,什么都想要,平均用力,让影片显得啰嗦。前半段还不错,后面让人实在提不起精神。

  • 中若兰 6小时前 :

    很欢乐,剧情稍显简单,但是看完还挺开心的。

  • 卷乐然 9小时前 :

    除了怪兽的毛比较多以外简直平庸到无话可说。看了开头就知道结尾的类型片,中间连个爆点都没有,两个主角的形象也没有立起来,怪兽形象也乏善可称,还顺便黑了中国龙一把。唯一可以称赞的是舞蹈动作还可以。

  • 恭温茂 9小时前 :

    开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。

  • 彩岚 0小时前 :

    最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承

  • 卫童亚 8小时前 :

    一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。

  • 卫竞飞 5小时前 :

    可以说是全员可爱又有爱了,花店店员Hanna自己没有母亲所以鼓励老板和母亲和解;姐姐通过打保龄球的奇特姿势大满贯后告诉弟弟,适合自己的方式,就不用在意别人的想法;

  • 戏冬易 1小时前 :

    他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑

  • 国涵易 0小时前 :

  • 夏白秋 9小时前 :

    看的心里极不舒服,虽然是根据纳粹的残暴史,本该愤怒,但看心里堵的慌。

  • 改英媛 0小时前 :

    非常普通,流水线作品无误。唯一亮点是加了dance。

  • 彩栀 5小时前 :

    开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。

  • 呼泰初 6小时前 :

    哈哈哈,就这个摔跤节目的非裔评论主持人已经是参考了美国NBA某著名非裔主持人为原型

  • 宦凡阳 0小时前 :

    轻松小喜剧,一家子兜兜转转还是一家子,太多巧合满满套路,但就是简单嘛

  • 公冶半双 3小时前 :

    典型的爆米花电影,剧情一目了然,合理与不合理都摆在了台面上,流水线上的动画电影图一乐就好

  • 国福 5小时前 :

    符合我个人的口味,豆瓣评分虚低。奇形怪状的大怪兽战斗加励志的欢乐正能量。搞笑与温情并行。俗套也是可以容忍的。大怪兽的细节出色皮肤肌理有质感。最后那个折椅真的高光幽默。时常控制的也很好不会过于冗长无聊。小女孩的热情勇敢、自我怀疑、沮丧消沉、和最后的奋进都很真实。4星必须的。

  • 休若星 4小时前 :

    欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…

  • 僧敏博 9小时前 :

    很燃!两位父亲的失踪,是不是预示着还有第二部~很用心的设计人物和细节,两个宝贝和我一起看得很开心,片尾曲还一起跳了舞。被瞧不起?那就看看我的本事吧!

  • 明好洁 6小时前 :

    设定挺不错的,但是很多东西都没交代清楚,比如说小女孩跟怪兽的爹们去哪了……

  • 平新苗 6小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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