2021/12/4 Philadelphia Cinemark University City Penn 6
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
小不忍则卖大萌,冷饭真香。七年过去了,当年看第一季时还是个涉世未深的大二学生,如今动漫没落,自己也过了热血中二的年纪,怎能不叹息
我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
虽然印度电影水平一直很高,但是没想到女性地位低下的印度会拍这样一部女性觉醒电影,女主从贵族误入妓院,在妓院里成长,争取妓女休息权利,参与竞选,为妓女的女儿争取教育权,很棒
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
和TV版的相比,更加华丽,换成了亚丝娜的视角。加入新女二
好看是好看,不过没新剧情,就是以亚丝娜为视角的第一层,我居然会期待第二层后的故事,看来是白期待了(๑˙ー˙๑)
情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
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