只想问一句:如果换到现实,女主穿的那套玩意儿不勒裆么?
人物转向3D的时候加入了太多象征heroic的动作,和攻壳的人物非常不符。9课是一个很谦虚且坚持本真的队伍,3D设计动作的时候可能参考了动作池,难免会落入俗套。 希望3D动画尽快进步,设计更贴近人物的形象和动作。但故事是好故事
整体很不错的末世风格,杀手迟暮,最终自食其果,社会是有黑暗面的,但很多地方法律无法涉及。
3-,对小镇状态、人物关系的表现还是比较粗糙,小镇人与外来者、真相与现实的冲突还是需要更踏实、具体的内容来支撑,不然角色就很抽象。吹毛求疵一点,其实还可以再多一层转折,赢家最后还是赢家,这样人物羁绊更深,讽刺味也更足。
连姆·尼森,谢谢你今年连续两部老年特工片让我意识到特工退休已然是一个社会问题……看着老爷爷打来打去还是心疼的
2.龙崎(L)和夜神月 加上神木隆之介 居然能和平共处?呵 怎么可能 表面而已
思路很好欸,后人类孝的部分,里面1984思想警察程序的部分很有意思,猎巫+随机投票的杀人设定,不就是现代互联网人的真实写照么...
你也有错,我也有错,但嫉妒心是万万要不得的。喜欢这种日本片,慢悠悠的又很温情,对这样的小岛生活更是十分向往~
影片起始,少佐带领的一场佣兵作战,揭示了广泛形成的G4国际协议遭到集体违约。人们又开始刀戈相对,甚至这支行事雷厉的佣兵,也被政客挟持,去完成抓捕由科技商业巨子演变成“后人类”的派翠克修吉。修吉风车一般的走位躲开了密集的子弹,裸体后空翻的样子使人忍俊不禁。再后来才解释,全球已偶发了多例“后人类”演化。他们的所为,似乎是在以各自的理念和方法,去建设一个破而后立的新国度和乌托邦,尽早结束各国之间的对立戕害。影片的画面立体,仿真感强。守卫狗的设计,非常有黑镜的意味。脑部互联、光学迷彩、作战装甲...也帮忙立住了影片时代感的设定,可最后却还是靠近身搏斗来制服彼此,让人摸不着头脑。脱离又归队的德古沙,看个日落就被美住了。看来和平稀有时,它的珍贵才更突显。
@@@(2021-11-12)攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争(攻壳机动队:SAC_2045 剧场版)
3D真的很粗糙,但你黑漂亮國,我們就是好朋友。
还行吧 没有惊艳的点 英雄迟暮 也没看出特别的违和 就是 一个杀手决绝!决心很重要
怀揣期待,但在藤原龙也职业生涯里,剧本这么没看头的也是少见。明明元素丰富,遗憾节奏粘滞。
你们都嫌他老,为啥还要看呢。老有什么问题?不拖泥带水。值得一看。
还是不如2D动画看着顺眼,面无表情的说话真的有点难受,头型都丝毫不乱的动作,假
有些东西,比活着更重要!
实在是看不下去…
前半段飓风大叔,后半段悲情大爷,节奏完全就是两段迥异。其实是可以讲的很好的故事。boss也死的太尴尬了。能看,但不算好。
属实不能理解这个故事后面的反转,理由倒是有,埋线不足…有点硬凑的意思….不过人物病态扭曲的心理倒是表现的很充分,比如镇长,看着就不适
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved