剧情介绍

  影片以美国著名芭蕾舞比赛(Youth America Grand Prix)为背景,讲述了六个6-19岁的孩子,在学习芭蕾的过程中,学会坚持,学会哪怕经历伤痛、沮丧也依然面带微笑的坚强背后,是如何为自己的理想奋斗的。

评论:

  • 林辰 9小时前 :

    有bug的机器人有了自己的想法,成为了人类的朋友,然后复制出无数的机器人成为无数小朋友的朋友。有独立思考的才能称为朋友。

  • 考雅安 5小时前 :

    大白的商业神话再一次被复刻了!影片正面直击了许多严重的社会现状,社交恐惧、大数据分析、亲子关系、饥饿营销、信任危机,孩子们的童年也随着这些问题开始产生质的变化。X果和X书太坏了,安德鲁和X克太像~

  • 莲桐 7小时前 :

    有寓意。大人动画,探讨了友情,科技的未来。是好看的

  • 诗彤 8小时前 :

    里面有些设定有点创意,但整个故事看下来一般般

  • 澹台尔蝶 1小时前 :

    那只鸡的脖子到底有没有断???希望手机可以出几款没那么多摄像头的型号。

  • 秦觅云 7小时前 :

    那个ceo语音语调都在暗示库克 扎克竟然有良知?

  • 辰运 4小时前 :

    从细节来看,本片逻辑大崩盘,太多不合理的地方,但是关于【朋友是相互的】,【社交网络拉近距离下的孤独感】探讨是我感觉比较有价值的两点。虽然ron是真的很可爱,但是也免不了大白的影子,太容易跳戏,而且剧本问题是大问题,哄小孩开心的话这片算及格,想要全年龄段探讨,麻烦再打磨一下剧本。

  • 晓振 5小时前 :

    这部影片虽然是动漫的形式,但是却探讨了当下最受争议的技术的负面影响,当然还有传统的父子之间的亲情和朋友之间的友情这些老生常谈的影片主题。整体上值得五星!

  • 鲍浩丽 3小时前 :

    小白的存在,等同于未来社会人类的灵魂容器,突破电子监禁的规则才能恢复人类该有的活力,整体还是比较套路规整的创作,第三幕塞得东西太多,导致冗长刻意。

  • 茜嘉 2小时前 :

    6.2/10,《未来机器城》开场要是有个迪士尼的LOGO,那豆瓣上还不得上个8.0分?emmmm,你品,你细品。

  • 遇宏胜 5小时前 :

    别说小孩子了,大人也想要放下电子产品交朋友的机会

  • 萧秀媚 5小时前 :

    制作水平真的不行,就比如Barney的身边的朋友,从头到尾就是被嘲笑的工具人形象,如果是换做皮克斯或者梦工厂,他们最后一定会在后面一起帮助主角潜入总部并且得到灵魂的升华的

  • 燕香芹 1小时前 :

    话说同入鼠门后,二十世纪福斯的电影中居然有了星战形象,可算彩蛋了。

  • 欣柔 9小时前 :

    前半部分真的很搞笑,尤其只会A开头的名字,讲地名也都是A开头,真的狠狠撞到我的笑点。后面就看睡着了。

  • 辰运 8小时前 :

    保有一定水准的热闹和幽默,刚开始看还是蛮喜欢的,看完之后却疑惑了:这部片的主题是想表现友情的多样性、还是友情需要付出真心、还是批判算法时代的友情……它给出的答案很矛盾,细究之下每个逻辑链都各种反复打脸。看完没有以往那种满满感动,而是觉得深究下去的不舒服。立意没处理好。

  • 答长霞 6小时前 :

    孤独的怪胎的主角设定啊机器人暴动合体啊(这结构强度不够啊)资本家大反派啊对社交媒体巨头的批判啊最后家人朋友组队攻打高科技公司总部啊结尾机器人的自我牺牲啊等等等等(边写着我就边想到了《智能大反攻》《未来机器城》《无敌破坏王2》,当然必须有《超能陆战队》——巧的是后两部和这部的配乐都是HJ),整体还是非常套路化的。但依然够简单、有温情,主角与机器人的互动(特别是在野外的)成功撑起了电影,保持了趣味和亮点。不管是超能陆战队也好,这部也罢,都难以避免同一个问题:真的不能把机器人的记忆复制一份吗……从来没人想到保存个备份吗……看来各位经历pr或者cad或者游戏存档崩溃的次数还不够多啊。不过我又想了想,好像这种机器人的记忆和游戏存档还是有一点区别的,我也没保存过我手机和电脑上系统和软件app的设置啊……

  • 箕力言 2小时前 :

    无孔不入的大数据,网络时代社恐的新兴一族,以及对人工智能的依赖与焦虑。只能说是合格但无新意的爆米花片。三星半。PS,老美真的能接受鸡爪子吗?

  • 驰涛 4小时前 :

    How to be a friend?

  • 曼旭 3小时前 :

    [视]20世纪影业。PG动画版<坏机器人>2011,校园霸凌,社交被孤立者,窝藏嫌犯机器人,讽刺资本。老太玩职场女性梗涉嫌抹黑MeToo,还玩膝盖梗致敬<怪猎>。不及预期

  • 花晶滢 3小时前 :

    创意很棒,关于虚拟时代、人机关系的思考,真实在多大程度上被智能化的机器遮蔽,即便放到当下国内语境里也同样适用;可惜的是陷入主题先行的思路里,故事太僵化死板,人物形象、故事走向都是标准的流水线,每个角色更像是机器里的一块零件而非鲜活的人,让人总是难以进入故事情境中。

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