一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
没有合格的剧情,没有精彩的打斗,冲着斯科特·阿金斯来的都会失望而去
CQB动作挺不错的,小成本里的制作水平可以了,这个基地居然没有专门配置一个QRF不太科学,考虑到任务的严重和优先级CIA这个梯队配置不太合理,这个支援慢到队长把人都杀完了。
一镜到底确实很爽,枪战很真实,太真实所以观赏度不高
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
啥玩意儿 又臭又长 狼叔好深情啊 good lover
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。
一部动作片为了所谓的一镜到底,
伪一镜到底挺过瘾的,就是反派人数太多了点,一辆卡车可能下来了一百来号。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
全世界的恐怖分子似乎得到了武林秘籍……
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
真人CS,小成本纯枪战片,最后有一段像手持摄影,晃的头晕,女主很漂亮没想到是个打酱油的,博伊卡就像开了挂,叛乱分子是简单人机般AI
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
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