Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
影片有非常努力地刺激观众兴奋点,可是我看不到精彩之处
荷兰弟真的好适合这个萌贱小贼的角色❤️没玩过游戏,但是很喜欢探险题材,毕竟夺宝奇兵IP之后就再没有探险类电影叫好叫座了(叹气)本来以为会是CG满天飞的魔幻片,后来才知道是个解谜冒险动作片☺️期待能有后作
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
围观过很多次西红柿打游戏,所以带好感滤镜,觉得还原度还是挺高的…总体来说就是个爆米花动作喜剧吧
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
游戏粉看得好气,一点点神海的气质都没有,就只是个挂了德雷克名字的普通探险片而已。剧情稀烂就不说了,能有那么一点儿玩神海时令人“WOW”的点也行,但就是没有。只有上船和戴上枪套的瞬间觉得回归了,其他时间真就只有荷兰弟的肉体了。女反派可以打得再没力气一点,从海上的船瞬转到空中怕不是个刺客吧。总之是个游戏粉和路人粉都不讨好的作品,烂钱别这样恰了啊!!!
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
寻宝过程太简单了,不如国家宝藏,致敬经典梗挺多的,有意思的动作场面才两个,都是在空中,对于探险片还是不够啊
纯纯爆米花,没在电影院吃着爆米花看就觉得挺无趣的,所以就这个分数吧,无功无过。
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
【云11.9G】寻宝题材再也拍不出新花样了吗。。。角色的反转真够尬的
剧情是很爽,但演员没有很好的呈现出来,继续努力,继续努力
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
中规中矩,没有惊喜也没有败笔。两女主都不好看,倒是片尾及切换画面做得挺好
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
故事很简单,是非常标准的好莱坞式寻宝类型片,从中能看到很多《国家宝藏》和《印第安纳琼斯》的影子。虽然很难在剧情上做什么创新,但影片轻松搞笑,在视觉上做到了极致。
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