用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
看完之后感触,我国大力发展交通建设是很有必要的
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
创意很有意思风格也很稳定观感很舒心,唯一的bug就是演员年龄感还是大了,找更合适的演员可能会更契合些。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
武打扎实得可怕,太太太太好看了。期待第二季。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
枕刀歌的武侠世界不是金庸笔下的的写神功写奇遇写恩怨也不是古龙的写邪兵写美女写怪客
武打牛,帅爆了
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
动作潇洒果决,好看得眼花缭乱没得说了,还有偶尔飘忽的江湖气和世界观,真是难得的武侠动作大片。不过,也就是到这里了,没看过剧场版,但就单这个,剧情拼凑明显,完全没接上,比如罗与红的相遇,罗两次烟幕弹的逃逸,江的炼造大院等,要不是大量的打斗,早就不想看了,没办法,太热血了。还有,出镜半天梨花抢的机关居然最后没派上用场,反而冒出个鸳鸯刀。。。
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
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