剧情介绍

  11世纪末,以英、法、德等国组成的十字军发动了第三次东征,大肆侵略阿拉伯土地。埃及军民在萨拉丁苏丹(即国王)的亲自率领下,奋起反抗。在亚历山大港一战中,击退了十字军的进攻,给十字军以沉重打击。为了收复圣地耶路撒冷,萨拉丁积极准备,联合阿拉伯各国军队,共同对敌。在赫淀山战役中,萨拉丁派主将阿瓦姆夜袭敌营,捣毁敌军的蓄水罐,引敌下山,采用“火墙战术”,打得十字军落花流水。结果,狂妄自大的法军首领里诺被俘,并得到了应有的惩罚。为了实现占有耶路撒冷的野心,法军首领里诺的妻子弗吉尼亚从欧洲请来以英王理查为首的各国援军。十字军凭借战略优势向阿克要塞进攻,由于阿克城总督利欲熏心,卖身投敌,阿拉伯军民虽经苦战,但阿克城最终失守。十字军占领了阿克城,继而又发动了对阿什克伦城的进攻,英王理查急于取胜,动用大型战车攻城。萨拉丁面对强敌,暂时弃城而走,诱敌于沼泽地带,变被动为主动,大量杀伤敌人有生力量。英王理查在惨败之余,企图以暂时停战议和的方式来争取时间卷土重来。但法王菲力普、弗吉尼亚、康拉德伯爵等各怀野心,狼狈为奸,他们一面暗派使者告诉萨拉丁,愿以获得几个城市为条件,放弃进攻耶路撒冷;一方面却又极力怂恿英王立即进攻耶路撒冷。萨拉丁沉着应战,并派遣主将阿瓦姆去同大马士革人取得联系,引进大量液体燃烧剂,用以对付十字军的大型战车。为了争取和平、避免更多的流血牺牲,萨拉丁利用敌人内部矛盾,邀请英王理查朝拜圣地。一心想当耶路撒冷国王的阿塞尔公爵乘机暗箭射伤英王,并嫁祸于萨拉丁,妄图破坏和平。萨拉丁为了表明和谈诚意,只身一人化装潜入敌营为英王治伤,晓以大义。不料刚愎自用的英王理查在法王菲利普等人的挑唆下,为了所谓“圣战”荣誉,非但不听萨拉丁的忠告,反而一意孤行,执意要与萨拉丁决一死战。在阿拉伯军民痛击之下,英王理查一败涂地,终于不得不投降求和、撤军回国。                                    
                                 (作者为本片翻译之一。原文刊载于1980-8-16《解放日报》)

评论:

  • 建翰林 2小时前 :

    这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的

  • 丘傲安 2小时前 :

    如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。

  • 慧梅 8小时前 :

    梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...

  • 卫京光 8小时前 :

    美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。

  • 允驰 6小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 从博雅 2小时前 :

    韭菜拒绝任人摆布,觉醒做起自由公民。比想象中好太多了,8.0

  • 别鸿朗 8小时前 :

    有点像是《楚门的世界》+《头号玩家》,但是内核上没有前后统一的表达,前中期用guy的觉醒来推进故事,结尾处却又用女主回归现实将其打回了NPC的原型,当女主承认guy是封情书时,就相当于否认了guy独立的人格觉醒和成长,也打破了故事建立起的精神核心。

  • 仲幼怡 6小时前 :

    三星半有了,剧情比较简单,有bug,但打斗戏一如既往精彩,这一部是偏1v1,剧本就是为马东锡和孙锡久写的,除了正反两派,哈尔滨张谦最出彩,只不过他是搞笑来的hhhh

  • 卫健行 1小时前 :

    久违在电影院看的,寥寥无几的观众,但又给我惊喜。幸福蓝海。

  • 务聪睿 4小时前 :

    结尾扣一星。热热闹闹挺好看,时代金曲永远让人高兴,澳洲口音梗玩得好,就是有个问题:女主是怎么找到接吻用哪个组合键的?

  • 房晗蕊 1小时前 :

    燃烧瓶女孩的发型好喜欢!guy just nice guy

  • 帛语蝶 7小时前 :

    你笑着对我说,游戏里都是骗人的,我可能是你的王子……

  • 壬芸熙 6小时前 :

    nerd用游戏创世但被商业大佬坑害,但nerd用爱激活AI搞出网游版西部世界,并联手AI打败了屁都不会只能怒毁服务器的boss,把黄暴网页游戏改回充满独角兽、大恐龙、鸟语花香的模拟人生,赢了官司还不图钱,so indie game dev了,最后一对nerd恋人终于happily ever after了!虽是cheesy cliche爽片,但看完很开心啊。Nerd的爱情看到一半我就急了,男主基于女主特质来写NPC剧本,意图也太明显了,还不搞快点,没想到女朋友看到最后一刻才明白,太直男了。印度同事跟完老板跟主角,墙头草太真实了。Seattle Indies Expo采访好真实,大boss窗外有Space Needle更真实。我爱的桥段:金发碧眼大胸NPC也能活出自我,踢蛋蛋可以+200exp

  • 日初 7小时前 :

    设定并不新奇,但却能够在这样的架构利用领衔主演的特质/人脉做出最合适的风格延伸与种种彩蛋塞入,也算热闹。Ryan Reynolds再“贱”再“聒噪”(均为褒义),单扛并且能衍生数个系列的能力可能在当下愈发难得;Jodie Comer与Joe Keery作为更新面孔,谁还会想到最后两人还交出了堪比爱情片的火花呢。这之外,可能还是对于流行文化最热情的庆祝和乱煲;是的,就像的玩家,也要在电影院看更不“累”的片子!

  • 仕林 0小时前 :

    我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。

  • 振泽 7小时前 :

    反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了

  • 妮慧 7小时前 :

    好多不合理,可是还是很爽,特别是最后打死反派,话说韩国片也要审查吧,这些结局好像很和谐的样子

  • 华凝芙 6小时前 :

    电影在致敬楚门的世界,设定不如头号玩家新鲜,很多梗玩起来真是笑死人,有点像乐高大电影,舞男、美队、光剑的出现真是让人惊呼,有版权yyds...还有程序员那种卑微而坚定的浪漫也还好!

  • 廖正青 6小时前 :

    虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。

  • 卫琦 3小时前 :

    这也太失望了,哪里是什么《失控玩家》,分明是《守法公民》啊!整个电影从审美到剧情完完全全吃老本,英雄救美,人鬼(机)虐恋,重生循环,楚门世界,多少年的剩饭,还是有人觉得香,如果不是因为高清画质,我甚至会以为这是90年代的某个烂片。如果说Guy是程序员给女友的情书,那么本片就是导演给观众的麻醉药,他掌握了当代年轻人的观影财富密码,只要花钱买版权,在故事的结尾塞几个热门游戏或者经典电影的道具,大家就嗨了:这他妈的才叫惊喜!我不觉得这种拿来主义可以被称为惊喜,这是懒,是鸡贼,是把电影当成广告来拍。导演浑然不觉自己和游戏里面的安托万一样,受众喜欢什么,他就一通乱塞,根本意识不到电影和游戏的区别。而那些年轻观众就像是还没有觉醒的NPC,他们甚至认为这就是世界的全部,这就是可以给满分的电影。这一切才是真的失控。

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