影片根据哈罗德罗宾斯的小说改编,分为两部四个小时。故事描述一位早期电影制作人(Mark Harmon扮演), 20世纪初带着梦想来到好莱坞,将加利福尼亚这块沉睡的土地建设成世界娱乐中心。
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
结束的太匆忙了,为了给他们表演设的大蛇这个角色吧?
生前葬礼?!也是刷三观的认知
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
剧本太差了,浪费了这么好的演员……加一星给共享公寓(这电影大费周章的,真的不是共享公寓的软广吗?)
讲述地震后の生活重建
还不错挺好看的,好喜欢这部电影的画风,推荐观看
前面还好 蛮治愈的 慢生活和一切煮物看起来是很小森林的感觉 生活在有求必应的迷途之家里
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
剧情一般般,喜欢奶奶讲述故事时候的画风。河童好可爱!
很喜欢这种温馨的画风,景色很美,海景山景都很迷人,迷途之家是我梦想中的家了。日常带小奇幻的风格也是我最喜欢的类型,虽然后面高潮部分确实有点三秒了,不过不影响整个片子带给我的感动。有些片需要讲很复杂的故事才能让人感动,有的片只是静静地铺陈叙述,就足够填满我的心。很喜欢!
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
本以为是个温情治愈番,没想到是鬼怪神话类的,后面的走向有点像夏目,但是叙事节奏不够好,很多内容表现的有些牵强的样子。
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
只需尽己当下所能就好
没那么治愈
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