刀剑也是很久没接触过的系列作了。作为剧场版质量只能算平平,乍一看觉得亚总好美好强,但细想之后总觉得支撑不太够。不过冲这个人设我要加一星:-)作画还是以特效见长,动作也还行,偶有崩坏,可以接受。
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
怎么感觉吃书了?嘛反正就是为了发糖吧,新人物下了不少笔墨,感觉既然后面正篇没出现,那为了合理性怕不是下一作要直接写死(如果有的话)
艾恩葛朗特再现,终究是第一部经典啊,桐老爷才是永远的神
3.5星,SAO真的久违了TT 比预期更吸引人,但百合塑造的也太失败了,前半小时还觉得相当取向狙击。(感觉兔泽的设定可能跟优吉欧差不多,猜测未来的新作里辅助女主成长,然后轰轰烈烈领便当?)想看下一部想看下一部!
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
这是正常人写出来的剧本吗?要看原作洗洗眼的程度。
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
亚总做主角也不能阻止爷拉刀光。(反手就是一个星爆弃疗斩) 没想到眨眼就十年了,曾经的中二少年少女们也都开始变老了吧。
算是亚丝娜前传,交代了亚总和桐姥爷组队前的一些经历,节奏整体上把握得还行,打狗头人那段儿还真挺热血的(一下子想起来13年夏天熬夜追刀剑的日子,懐かしい~)
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。
3.5星。虽然我之前在朋友建议和推荐下只看了刀剑神域第一季,但对于进击篇应该足够了。不过此次剧场版就没有了之前看第一季时的热血澎湃了,感觉比较平淡,到boss战的铺垫不够,虽然以亚丝娜视角描述了自己的家庭背景和友情关系,插一句开头现实世界有几个画面感觉亚丝娜作画略不精准。和米特的友情以及小队抛弃这个剧情个人感觉太强行了,虽然后面有被桐人引导开,但还是觉得剧情设计有些刻意,当然桐人想表达的生死之时与平时之差别也不无道理。进击篇第一部更多还是想表现亚丝娜对于SAO世界的心态转变,从之后第二层开始才正式开始亚丝娜的前进道路吧。继续观望进击篇后续故事。
太没意思了 基本都是已经知道的剧情 所谓补充外传到底有啥新意 做出tv应该还行单论这部剧场版必定是空洞无味的
本片成在于女性互助的情感,败笔也在于情感的描写。女主在被命运的捉弄拐卖到妓院之后,没有丧失一种反抗的信念,一步一步走上为妓女正名的过程中,让他们的孩子有学可上,不被污名化。结合印度的时代和文化背景,无疑即使在片中女主有结拜过所谓金主也瑕不掩瑜。但是描写女主和裁缝店男主的爱情,就稍微有点刻意将所有东西集中了,感情线来的有点突兀,不在情理之中,仿佛是为了描写女主牺牲爱情而写。
梦回16年啊,剑艺在线。
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
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