Short Circuit是迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)提出的一项实验性动画短片制作计划,按照迪士尼官方给出的说法,“迪士尼动画工作室内部的任何人都能提出自己的创意,这些创意都有机会在工作室的支持下,制作成原创动画短片。这个计划的目标,是在视觉和故事上大胆创新,给新人一个表现机会,以及,进行实验性的技术创新。”总结一下,Short Circuit的核心是推陈出新。这个“新”主要体现在两方面——发掘新人才、利用新技术。至于视觉和故事上的创新,在有了新人和新技术以后,是水到渠成的事情。2016年立项,迪士尼一次性攒了20部作品迪士尼动画的官方推特在5月16日对外公布Short Circuit,不过据外媒报道,这项计划其实从2016年就已经开始,该计划推出的第一部作品是Jeff Gipson制作的《C...
想起了当年的《活埋》,小成本固定场景,深挖人性不自觉就代入到主角的心境,从希望到绝望的变化,信任比水更难能可贵,更别说黄金了。
还可以,惊悚劲儿有了,还留了个小小的不是悬念的悬念,这真是掘命不是掘金
眼睛冒火⋯👍
剧情太一般。没想到还能碰到24小时的不死神人,加颗星。
看不懂这剧情。同是退伍兵,同样给那头头工作,为什么主角朋友就能光明正大地生活着,主角一直被追杀?主角和老兵吃饭时候,首先该射的不应该是主角吗?宁愿说主角当时正好移动了而老兵没动被射杀这样剧情反而比较合理。最后这真的是大boss吗?编剧有点太应付了…
人们总是被眼前的金钱蒙蔽了双眼 人为财死是永恒的话题
我知道你在寻求转型,不过你好歹找点萝卜帕丁森的灯塔或者波特的军刀男那种剧本演演啊……这个剧情实在是有点弱智,有点像进城务工的憨憨青年被红楼梅毒姐套住直至夹死临终前终于发狂般…..这还不如音浪青春…
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
眼睛冒火⋯👍
看到肥佬拿着望远镜时,真是“人心不足蛇吞象”
黄金比较软,用小刀,铁锹,锤子,花点时间,敲出来几块,分解搬运出去。
螳螂捕蝉,黄雀在后。为什么不相信姐妹花呢?我认为姐妹花比胖子靠谱。出色的化妆,乍一看以为是僵尸电影;废土生存的画风神似《疯狂的麦克斯》。澳大利亚的惊悚片总能给人带来惊喜。
每一步都是精心设计,毫无意外全部都是老套路…
最近电影有个趋势——简单的故事,优秀的叙述方式。
太简单无聊的电影了。 陌生人之间的信任几乎为0。 男主人公的智商几乎为0。
如果是我,我就趁司机不注意敲下一块黄金然后找机会要求去寻找挖掘机。沙漠太危险了,守着金子又有什么用呢?被野兽吃掉太惨了
发生于某时某地荒漠中的故事,基本上属于独角戏。如果是个好演员来演,再加上一个老练一些的导演,影片还会是有可观性的。现在的演员太嫩了,又是一个人见人欺的样子,这样的荒野片就很难吸引人了。影片的结尾还不错,结束得干脆利落,不拖泥带水。
生动地诠释了什么叫做“人为财死鸟为食亡”。
还行还行,我觉得还行,近期能看到的还算是不错的片子~~
20220618 派派很帅,但是一部103分钟的电影竟然前30分钟一直都在铺垫,可想而知这片子的节奏有多糟糕。
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