毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
感觉完全没有游戏带给我的那种震撼了,一切仿佛变得拖泥带水了起来,这部分是没有请到声优+分镜拉胯的错。
刚到一个地方时我也喜欢去探索它的美食、它的街巷深处、它的禁忌之地,这部电影几乎完全满足了我青春期里对爱情、友情以及夏日海风的所有幻想!
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
惯性使然……剧场版的信息量和感染力不及原版剧情,还是看游戏剧情录播吧。
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
我tm太失望了,rnm,退钱(虽然我也没交钱吧)!
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
这,名为爱与希望的故事
普普通通,该燃的没燃到位,该有BGM的地方鸦雀无声。FGO第一章波澜壮阔的旅程终点,不值得如此草草收场。
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
可能就没想让游戏玩家以外的人看懂,看了一半跑了。人物的简笔画和触手写实画风超割裂,出来一大堆人像立绘一样一言不发,就只配手机屏幕看。游戏玩家好惨,氪金那么多还只能看这种#109 cinema
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
吵吵闹闹的爱情轻喜剧我是欢迎的,本片女主亮眼,但内容上实在过于匮乏,没有爆点,只有满目的虚无。然后,我看到了我想要的。美国家庭问题,我已经不知道我看了有多少部美国电影了,但是我可以说,看过的大部分电影,只要出现美国家庭,过半不是已经离婚,就是在离婚的路上,并且各种另结新欢。
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