攻壳机动队的大IP始终毁于日本人执念的3D化、以及数十年来一如既往令人作呕的「游戏化」视效,在前半部分似乎致敬经典后,故事居然又变成了讨论(特别)青少年的孤立和受霸凌此类的社会问题,可谓欺世盗名。
真的很好看这部剧!绝了耶!太绝了!大家快去看!真的很绝!剧情真的很有意思了!
从救女儿到救总统到现在做杀手,虽然年迈了,身手还是很利落,但是这电影看着总是觉的憋屈,最后被乱弹射死
跟小女孩的感情铺垫弱了点,但是这波操作我给满分,整体悬疑性还是很给力的
前半个小时铺垫第一场意外发生的前奏很漂亮,而到一个人的意外成为三个人的意外这之间的转折都足够荒诞又惊心动魄,“一定要守护这座岛”在反复出现之后形成根深蒂固的咒语,但既然是咒语就只能被段术更高的符法来解除封印,而不是变成是由科学的手段来更张。结尾直接反转成个体之私作恶的力量,等于是把前面这场乌托邦实验的数据结果都直接擦掉了,诞生无花果的这片土地不再具有恶之花的宿命性。
原作漫画也是开篇优秀,可惜中途被腰斩,草草结尾,但是蕴含的优秀电影属性被找到并影视化。从本片的超豪华阵容就可以看出来制片公司还是想放开手脚大干一笔的,但是凡事都有连锁反应。导演的镜头语言非常老辣,用笔很珍惜是优点,但是对于剧本的把控能力还是存在问题,最后的反转非常莫名其妙。在请来了核心两个大咖后,又发现不能向原剧本那样拓展然后戛然而止,只得生硬的用最简单的影视剧逻辑来加一层反转,这样可以让松山研一不那么配角,毕竟花了这么多钱请来的。而这样的创作使得人物很不成功。而原漫画中的妻子也是有不少的出镜的,在电影里被弱化,结尾又拿出来,是比较失败的视角转变。总之在制片层面上如果更好的把控剧本,选出适合的演员而非纯粹搭配豪华阵容,最终的收入产出比可能更为合适一些。
3D Anime的美学就像片中的美国一样无法接近
2022-05-11
风平浪静的小镇之下,遮掩着欺瞒八卦、丑闻凶杀还有丑恶人性;最类似的感觉是《迷镇凶案》,这类故事立于“丧病”和隐喻的各自巧妙。但想成为道德故事,也想塞下社会评论,更想托底漫画获得几分邪趣;一次性装入过多的材料与元素,只觉得过热过载。可以预料的剧情同样有所影响,也就徒留风格对味。
3D效果好普通,用游戏引擎估计都会做的更好。常看常新的理由在于,这个片子初看肯定满头包,但多看几遍,就会发现有些关于社会普遍问题的思考在其中。还是有点意思的。
挺古典,挺套路,就后面友情这一点算是有些亮点
饼哥+松研+神木dd,三重墙厚滤镜,我必然是给5分的
两大男神的合体足够情怀拉满了
原以为是岛民团结全员隐瞒,看到结尾原来是相爱相杀。怎么说呢,一栋楼结构都搭好了,临收尾突然决定另起一栋。
万恶的美帝,这么大岁数,且患有老年痴呆,还得玩命干活!
到结尾揭秘之前都很好看,结果结尾烂尾一样的揭秘一下子垮下去了。演员的表现力太棒了!配乐用的弦乐的张力也非常好。还是值得一看的。
知道为什这片评分这么低吗?因为你居然把连叔给弄演死了!
不管什么家庭背景,都应给孩子树立正确的价值观。
看完只有一种莫名的沧桑感,尼森和女神都老了
故事比较老套,反转比较弱,都这么多年了藤原龙也还是演这种窝窝囊囊类型的家伙
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