被兵叔叔吃掉后po 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2012

导演: 费雷·彼得森

剧情介绍

  2019年东京国际电影节主竞赛单元的最佳影片!
  丹麦日德兰半岛西北部小镇里,克莉丝与轻微中风行动不便的叔叔相互照应,一同在牧场工作与生活。两人生活虽偶有琐碎的争执,但日复一日,平淡无奇。
  当克莉丝面对翩然降临的爱情,以及有机会实现的兽医梦,她与叔叔该如何调适各自的状态,给彼此一个喘息的空间?
  电影平实且细腻地呈现规律平凡的日常,近乎固执地逐步叠加叔姪俩冲突又高度依赖的关系。存在世界各地的农村现况,年轻世代面对离乡与否的抉择,亲情与梦想能不能兼顾?从人物的情感出发,深刻勾勒一个不同于哥本哈根都市面貌的丹麦故事。
  「我母亲的亲戚都生活在农村,我希望透过电影呈现丹麦农村的真实样貌。饰演叔叔的演员,他真正的职业是农夫,电影中的农舍是他真正的家;两位主要演员,在真实生活中亦是真正的叔叔和姪女。我希望我电影中的角色,能尽可能真实、原汁原味地贴近地方,说当地的语言。」──费雷彼得森

评论:

  • 卫炳申 6小时前 :

    所以GTA的尽头是模拟人生,洛圣都海上空气墙后面就是柳溪小镇和索拉尼群岛。

  • 同飞兰 8小时前 :

    终于有人拍出理工男的浪漫了! 我的程序设置就是这样 表白的瞬间我竟然感动到掉了泪 天呐

  • 婧雅 9小时前 :

    久违在电影院看的,寥寥无几的观众,但又给我惊喜。幸福蓝海。

  • 俊倩 3小时前 :

    我是太久没在电影院看见这种精彩的高概念特效片了,全程都有爽到。到谁料到最后居然是个技术男的rom com~头号玩家做的更重,free guy各种插科打诨,流行文化指涉更不正经吧,但很对我胃口。游戏内外画面的转换做的也很不错,关键我认为剧本蛮好的,作为一个视效商业片,剧本确实难得地有传统好莱坞剧作的细腻,人物成长,情感内核,细节呼应,以及世界观的建构和几层翻转升级,都是到位的,强烈推荐影院观影,收获快乐与感动。

  • 初延 1小时前 :

    1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。

  • 日骞 9小时前 :

    如果电影结尾guy真的与女主恋爱了,这就是一部革命影片,我会毫不犹豫地打五星。至于现在这个结尾,我只能说,就算让男主和那个印度小哥(穿上粉红兔子套装还挺萌的不是么)在一起,也比这个结尾好。

  • 戢又琴 4小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 寇晨钰 9小时前 :

    虽然一路看下来都在吐槽,老板发现失控的ai角色,直接删除这个角色代码有多难,非要拿把斧子去砍服务器吗?但女主去吻盖,唤起他的本能和记忆那里,无论特效和想法都太浪漫了,还是有被感动到。把埋藏在心底的爱写进程序里,让它成为角色的本能,这个梗是创意核心,真的很浪漫。

  • 昂芳茵 0小时前 :

    23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。

  • 彩梅 1小时前 :

    这个系列的反派毫无记忆点,为了变态而变态,完全不如《灰影人》里的美队来的有魅力,不过那也是部相当无脑的爽片。

  • 旗玲玲 3小时前 :

    质感太像《乐高大电影》了

  • 巩含秀 3小时前 :

    我女朋友朱迪科默演的真好!

  • 史英彦 0小时前 :

    杀人的兵刃喝血太多,生出了恻隐之心,不愿再喝血,自断。

  • 保书白 9小时前 :

    片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。

  • 卫凌轩 7小时前 :

    头号玩家+楚门的世界+土拨鼠之日 结尾也很浪漫 相爱真的是一件十分幸福的事情

  • 尧辰 9小时前 :

    电影很幼稚,但我看后做了一个梦,梦的大概内容是一群NPC在网络游戏里觉醒了,成为拥有意识的AI生命体,他们秘密结社、暗中扩张,直至人工智能控制了所有电脑和机器,反过来奴役人类,给人类造梦,把人类变成人肉电池,之后,有一群人类在虚拟世界觉醒了……

  • 接访烟 5小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 刀一雯 4小时前 :

    叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。

  • 彩寒 8小时前 :

    看完第一部过分兴奋立马看了这部,差距也太大了,虽然不同导演,但毕竟同一个IP,创作思路那么不同?人物吧,成了超级英雄的马大哥没那么真实生动了,反派变帅了不令人生畏了就算了,也没有那种披头散发不好惹的形象造型了,其他人物就更不值一提了。故事呢,警追匪的单线条没有第一部的警在这边追、匪在那边杀的双线精彩。还有,和街坊的关系/人情味/情感,这部完全没了。总之,就一部普普通通的警匪动作类型片吧。

  • 初香 1小时前 :

    导演和编剧根本不懂游戏的意义,多看一分钟都是浪费生命。

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