滕森里穗全部电影 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2013

导演: 费多尔·希特鲁克

剧情介绍

  本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
  编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。

评论:

  • 双文丽 9小时前 :

    以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!

  • 卫凌轩 6小时前 :

    知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢

  • 巩采文 6小时前 :

    剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动

  • 乐新雪 7小时前 :

    喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。

  • 振凯 9小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

  • 宁松雨 9小时前 :

    属于先有概念和设定,剩下全乱搞的,场景做得挺好的,怎么最后拍得这么敷衍和粗糙呢,只有bug和可笑。吴彦祖什么情况???

  • 宰痴旋 9小时前 :

    You came to my 家,我真的会笑

  • 字春翠 8小时前 :

    小队在建筑中的防御战术

  • 巨令雪 0小时前 :

    一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。

  • 令小霜 9小时前 :

    一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。

  • 支晓莉 8小时前 :

    真·一镜到底!而且还是动作片。尽管只有1个半小时的片长。但确实已经非常之厉害了!没有特效、没有替身,斯科特·阿金斯可能一招一式都是自己亲自上阵的。虽然只是演戏,但这种90分钟级别的动作戏一气呵成的拍完,必须得佩服一下编导演全体人员的专业能力、专业精神,以及堪比职业运动员的体能、体力!

  • 彭觅山 7小时前 :

    一镜到底的动作片还是很有看头,就是动作还不够爽。

  • 哲骞 5小时前 :

    终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。

  • 安颐然 7小时前 :

    无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错

  • 张廖诗蕾 6小时前 :

    ……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧

  • 寇谷芹 8小时前 :

    打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉

  • 彩薇 3小时前 :

    支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233

  • 彭觅山 4小时前 :

    是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。

  • 卫秀芳 8小时前 :

    按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了

  • 时菊月 7小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

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