塔公草原天气 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2003

导演: 山田和也

剧情介绍

  1999年秋天,日本探险家关野吉晴正骑着脚踏车横越蒙古,偶遇了年仅6岁、桀敖不驯的蒙古女孩普洁。他想用相机拍摄她的模样,但她拒绝了:“如果你只是来这儿拍照的,那走开吧!” 然而,这却开启了他们之间的友谊。普洁很小就学会牧羊、骑马,蒙古社会与经济形态的转型为生活带来更大的考验。普洁在妈妈的坚持下到学校上学,这让她的梦想多了一双翅膀,飞跃蒙古草原……

评论:

  • 晨侠 0小时前 :

    四个小时,完全将整个剧情前因后果交代清晰,还有联动《闪点悖论》和《不义联盟》剧情,争夺盒子是有历史原因,不像尾灯版拍到哪算哪。而且尽可能照顾还没出solo电影的超级英雄,钢骨线和闪电侠线丰满了许多,即使大家先前看过尾灯版的正联,知道所有的剧情走向,它仍然超出我太多期待,更不用提扎导擅长的动作场面和特效,完全吊锤尾灯版几个次元。

  • 鄞子楠 6小时前 :

    赞美扎克·施耐德!

  • 班音韵 0小时前 :

    对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。

  • 简忆彤 2小时前 :

    只想说下后记“a father twice over”.当初扎导因为女儿去世而没能完成的作品终于在昨天放出 作为一个父亲 可能扎导觉得自己亏欠女儿 于是在这部作品当中代入了不少自身的情感,所以我认为 是扎导对女儿的爱 成就了或完整了这部《扎克施奈德的正义联盟》,就像小闪说的“with power of love”

  • 闻人成荫 3小时前 :

    很不喜欢漫威,但是dc现在拿头跟漫威比。。

  • 枫雪 9小时前 :

    我就不明白。你们看完真的打心里觉得洗白了吗。真的觉得封神了吗。一下就捧到这个高度?难道没有上映版本不好期待已久的导演剪辑肯定炸这类的心理暗示的原因?理智去哪了?豆瓣不应该是这样的啊。我就是来平衡评分的……

  • 汲梦易 8小时前 :

    原版什么样早都忘了,不懂这个新版为什么高出那么多分。近些年超级英雄电影都想走偏严肃路线,然而都没能到几十年前漫画《守望者》的高度,唯独诺兰的蝙蝠侠在原作基底上拍出了严肃质感,至于其他的,无论漫威还是DC,大多都沦为视觉特效如何烧钱的展示。这部不知为何用了4比3画面,看着很复古,后期的动作场面还是不错的,塑造最成功的角色是超人,作为人类正义与力量的理想化身,超人形象虽然俗套但总有闪光之处,最不满的还是蝙蝠侠,形象气质和诺兰版差太多。后记那段莫名其妙,小丑演得比蝙蝠侠还糟糕。

  • 沙尔容 9小时前 :

    我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。

  • 栋逸 0小时前 :

    镜头真是漂亮,像一部冷峻的文艺电影。但确实要说好得上天了那也没有,故事还是一个超英故事,只是更完整了点,但也谈不上深度。

  • 濮瑞彩 1小时前 :

    作为边角料爱好者,想看看远古大战和梦魇段落改了啥,前者神奇女侠像在念PPT(比院线版念得更详细了),后者除了让大家看一眼英雄反派联手,感觉放置的段落不合适。梦魇闪电侠的穿越换成了老爷的口述,也是,老爷不能一天到晚总做恶梦对吧……

  • 辰宇 3小时前 :

    正如有媒体评价的,这就是把没用过的片段都拿出来放了。杂乱,所以用章节把混乱的情节组合在一起。配合角色加几个mv,加点慢动作和调暗色彩——所谓的黑暗风格?超人仍然是最牛的仔。故事的实质其实并不比院线版好,只是满足了专情粉的“情怀”。仍然没有改进故事的硬伤——铺垫不足,正义联盟不该这么早出现。往好的原因想,可以这样解释。往不怎么好的方面解释,就是ta好像没想好怎么改进“人化”的内核。

  • 楼茂勋 3小时前 :

    蝙蝠寻找正义的影子,罪人等候黑暗的原谅。神女点燃历史的火种,人类守望英雄的回归。用坚不可摧的身躯对抗深入骨血的伤痛,用来去如电的速度逆转暗无天日的轮回。穿越千年的杀戮与恐惧,即将卷土重来。拼死一搏的勇气与坚韧,终将力挽狂澜。这本该是一场正义史诗的盛大启程,却成为英雄传说的最后告别。在故事深度和故事性上被《守望者》吊打,但依然值得五星,为什么?因为如果不是华纳瘦驴拉硬屎,非要在推出英雄个人电影之前先一步推出正义联盟,这部电影一定不会是这样。不必呈现英雄身世,会有更多的时间来刻画反派,而不至于让荒原狼的塑造如此单薄。但即便在如此苛刻的剧作环境下,扎导还是用最圆满的方式完成了这部作品,respect!看着黑白色的海报,心里一阵阵的叹息:世界不欢迎你的黑暗,因为它本身足够黑暗。再会,扎导。再会,正义联盟。

  • 淳于从珊 1小时前 :

    好糊弄人 院线版实际就是四小时强行压缩两小时的压缩版 主线剧情都基本一样 主要删了些角色和部分起源 钢骨的戏完全可以剪成solo 补拍改了改台词背景调色 玛莎和露易丝的戏从扎版的露易丝家改在了星球日报 卢瑟的彩蛋扎版是在片尾 院线版片头玛莎和露易丝是扎的(露易丝在床上扎版是在片子后面) 大战也太敷衍了吧 砍了Steppenwolf的头到达克赛德那就没了 前面配乐实在过于阴森 院线版的一家子是没有的 好多有无可无的剧情扩充 院线版片头Everybody Knows前面的部分以及后面ww在博物馆都是补拍加的戏 为什么大超复活后穿的黑超制服 大大的迷惑 后补的噩梦线也不是黑制服 ww在银行的戏是我最不满意的 如果按照ww1的设定就完全ooc了 你扎的叙事能力永远是他导演生涯的最大短板

  • 狄惜筠 6小时前 :

    最后第二个小丑的末日彩蛋和钢骨看到的未来呼应,应该是正联3的情节了,好期待可以继续拍下去,可惜扎导和华纳肯定不会再合作了。

  • 骏嘉 9小时前 :

    头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.

  • 求贝晨 1小时前 :

    For truth, justice and Autumn. 难怪扎导说钢骨是这部电影的心。脱离数字荒原,于雨夜中的温柔转身是对这篇神话的最佳诠释。宏大战役之外,用心的人物塑造编织出真正的英雄气质。只有高尚的人才能拍出高尚的电影。JL不会有后续,但至少我们得以瞥见一个迎来英雄时代的恢弘宇宙。(本片全员MVP全员高光全员真人!没有塑料凑数角色!没有黄笑话和蠢台词!职场霸凌有!上司PUA有!各种邪教CP有!

  • 锦颖 2小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 灵旭 8小时前 :

    在疯狂辱骂了乔斯维登四年后,扎克施耐德粉丝终于发现他们讨厌的绝大部分桥段都是扎导自己拍的

  • 阮宏旷 3小时前 :

    期待太高,也就那么回事。太长、太吵,动不动一个慢镜,动不动一个史诗配乐,其实有些蹩脚。还有个小问题,不知道是不是在电脑上看的问题,总感觉画面有些粗糙杂乱,没有大银幕的质感。

  • 稷宇 0小时前 :

    同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。

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