万人血书anna de armas做下一任007
这才叫电影,完全不是某湖那种斜教PPT之类的东西
只能跟著邦德去看世界風光,原來英雄也會落幕,但老驥伏櫪依然風采依然,一板一眼都是未來頭不禿、臉不垮、腰不垂的楷模啊。以及好想念LHR以及以Q為代表的口音啊。【WandaBB】
丹尼尔·克雷格终于解脱了!不是他光荣成仁,而是已经受够...克雷格版邦德,在维斯帕离她而去的时候就已结束。这部续集就像炸掉维斯帕的坟一样,灰飞烟灭了。
emmmmm 丹尼尔克雷格版007的最后一部,也是第一次去电影院看这一版,也算是致敬了~~ 就还挺正常的美美美浪浪浪打打打——风景是真不错~~片头在IMAX影院前排坐着真是一惊一乍有被吓到,唉,老了、太敏感。P.S.小姐姐们是真的个顶个儿的美&帅气啊!!!!!
不错的间谍片 但几乎不是007电影.出场两次的邦女郎本来就不是惯例 你说男主不演了也没必要搞个这结局 这几部风格直接给整成Jason Bourne碟中谍美国队长了甚至连个底裤也不留 老车换新也不带这样的
蕾雅·赛杜的哭戏从来不忌讳流鼻涕,肢体语言和面部微表情控制能力特别好。可以脑补导演说:这场戏我要你打开盒子看见面具时,恐惧由面部扩散至全身,抬头提眼时眼下压着薄薄的一层泪,这个镜头必须在13秒内一气呵成,不然掉节奏! 蕾雅·赛杜:没问题。古巴场景部分全片最佳, 看剧照师ins习惯用LeicaQ2,置景是真出图,这样的剧组去不就是玩么,007二十几部大致都看过,这次的DNA武器威力最猛,但毫无特色。作为终结篇,消解007元素,没给下一部留什么后路,接下来能不能做成百年IP呢?还是要看看的。
画面设计非常细腻华丽。而丹尼尔·克雷格的007的剧情模式真是一如既往……剧情仅仅是一幕幕动作戏之间的连接点,因逻辑不通顺而连接得断断续续。这一部boss则在007的谢幕演出下成为将其缔造为悲剧英雄的工具人,从而显得结尾过于短促。我不禁思考结尾这一幕幕如果不是影像,而是以漫画的形式,是不是能营造出意犹未尽的感觉。画面在骤亮后在一个个格子里变黑——“The End.”
007系列在每个年代都有不一样的定位 当前系列其实想把它做成帝国(主义)怀旧与哀叹,借助极具设计感的抽象影像实验片头(也是片子里集成流行音乐、象征符号、与时代精神、同时也最具商业化特征的段落)来打造一种带有奢侈品质感的大众快消产品。克雷格的冷峻既标识了英帝国自认独特于美帝的傲气也成为其努力在超英时代恰饭的卖点,从布鲁斯南的一切尽在掌握中到克雷格的尚能饭否 自嘲式的内容被写成民族哀歌并包装出售。最讽刺的是每每塑造出反人类反派却全然不谈英美自己就是反人类反派的事实。不过007可能确实是当下少数还有实景特技表演的主流大片了
文戏拖沓,结局潦草,反复而精准地诠释“为了XX而XX”这个句式。
古城上天入地飞摩托肉搏driveby围剿,老兵新丁喝酒杀人鸳鸯火药探戈,碰碰车漫天翻丛林雾战缆绳多用,三场动作大戏设计都颇为有趣,然后估计拍摄档期撞到疫情没精力琢磨了,结尾高潮日式毒花园是蠢到真的有毒,完全对不起谢幕作之称;福永导演史最差作?007终于轮到长相身材都很难被男性凝视物化的女黑人来演了,像kinder出奇蛋一样一次过满足晒三个愿望 : )
我和007的一个共同点,就是想退休后去捕鱼。
草率了啊。明明是No reason to die。分不打了,毕竟是我最喜欢的邦德。
又臭又长,但又让人看着不是滋味,毕竟属于克雷格的詹姆斯邦德时代,在漫天像烟花一样袭来的导弹下,谢幕了。
7,这一次邦德真的死了。福永的混血儿身份还是给007带来了一些不一样的东西,比如反派脸上的日本能面,反派的老巢放到了北方四岛。很多影评诟病动作场面调度上没有亮点,我反倒觉得福永用一些恐怖惊悚片的调度方式是带来了一些新东西的,开场复仇戏的jumpscare,幽灵党团灭宴会戏上那种恐怖的屠杀方式,(安娜确实非常亮眼),再加上摄影和美术上的一些独到的设计(福永也蛮灯条美学的),这部电影质感在007系列绝对是名列前茅的。当然剧本确实是不行,完全的虎头蛇尾,前面看着那么牛逼团灭幽灵党的反派,最后的行为那般儿戏和过家家,家庭撕逼式的行为逻辑确实有点看不下去。还有这部其实轻易打破了幽灵党想要建立克雷格007宇宙的反派秩序,那么牛逼的幽灵党怎么轻易就完蛋了,那么前面花了四部铺的暗线岂不是完全无效了?这个对宇宙的建立其实伤害挺
从皇家赌场伊始的不被看好,到塑造出独属于自己味道的詹姆斯·邦德,“007”只是一段编号,属于丹尼尔·克雷格的邦德时代落幕了。流媒体时代,传统大制片厂产出的动作电影也愈发弥足珍贵。
唉,爷青结...算了不说了。你知道反派搞装修往墙上挂啥吗?睡莲。我家客厅也挂了睡莲。想笑。现在的米国带片啊,都想搞一些装潢艺术,当然我也很喜欢睡莲(家里挂的就是我选的),但...就挺合家欢的。
6.5/10
其中的动作场面是鉴赏级的,几乎每个动作镜头都有可信的起势,季默的镇压式音乐也成功发挥出其为人物打斗蓄力的功能,聪明的调度、运镜思路以及单靠枪声重锤般的巨响营造情绪张力的手段更让电影工业的暴力施加得毫不含糊。无论是邦德着黑西服端枪反击还是敌车冲来划过机位的场景,都爆发出令人狂喜的犀利。
为啥,为啥时长这么长给我家拉米的时间却这么吝啬…滚啊,连东莞华南摩尔IMAX GT 2D版都拯救不了的最差一部,只有开头前面半小时是全画幅。20211030@
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