讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
本以为是个公益亲情题材看看林允儿就算了,想不到中段嫁接到了鬼片,意境翻新,颇有奇趣。后半段演技过硬的老爸接棒煽情,解开心魔,不错。
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。
彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
打斗很酷,剧情其实也还勉强,喜欢江渊这个人物
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
没有刀,杀光侠客,难道就没有人犯禁了吗?振聋发聩
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
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