被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
大阵仗,好欢乐,少年至死都中二
被害女生那么有钱有权还做三,恶意不要太大。
可惜把我快看乱了
不过棋子一枚罢了
泷泽Karen磨大腿的刺激度比前两作高不少,可惜时间短了点
我愿称之为:驱魔时空行者之昆池岩,剧情比较单薄,恐怖镜头有几个,也就看个刺激。
到底是在哪里重复的呢? 很明显就是在被管理员杀死那里
过程正义和结果正义,都掌握在执法者手中。
看评分,似乎三部电影都是小烂片,但实际上1很好,2也不错,3就是差点意思。完结篇就很多拖沓、普通的段落,节奏稀烂,编剧也稀松。有意思的地方也算是有一些,不多。时间拖得有点久,生田斗真都老了。堤真一就很好玩。
10-8 普普通通,类似TVB版葛法庭&刑事案件
以为家人在看tvb 完后说是电影 (・_・;
气氛过关 就是这剧情未免太雷同美恐恐怖屋了
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
小成本的棒子恐怖片还有点意思,除了黑乎乎的画面有点不舒服外,虽然主题还是怨念鬼魂杀人的基本情节,但时空交错与多重鬼格的设定算是有点小惊喜。现在韩国很多恐怖片都要加上点宗教色彩却又不是正宗的佛教,学鬼佬搞点驱魔仪式却全盘高丽服饰法器,所以看上去总有点不伦不类的怪异感。这年头作鬼都需要多重鬼格才能混下去,真不容易。个人觉得本片比昆池岩更胜一筹,好多细节有点细思极恐的感觉,特别是时间线的交织有点恐怖循环的味道,恐怖氛围营造得挺不错,深夜观看还有点感觉。
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
知道很多设定纯属扯淡,但还是从头到尾like this:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
衣袋扣电筒,表里世界除妖,所以铁锹老伯伯就是低配版的三角头吗?又一个《寂静岭》游戏粉丝作。时空门炼狱循环,乱入爱伦坡《黑猫》墙里藏尸;拍得乱糟糟,剪辑有点尬,但结局处理还可以
一班老戏骨很棒,但是一众配角的演技实在辣眼睛啊
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
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