作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
“你一定希望妈妈能健康的活着吧,那你愿意把你的心换给妈妈吗?”
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
有些人的剧本就是牛逼坏了。前半段像在看chuck,后半段像draft day。
前半段有点不明所以,后半段还行,光影的作用,所谓虎毒不食子,难道女儿的命就没有妻子的命重要?没看懂他的思想,总体不错的商业片
第二部开启了hard模式,虽然完美闯关,但结局略显悲壮;还有,再有谁说狗是忠臣的,给他看这部电影!
乍一看是个运动励志电影,仔细看就是个福音电影,不过包装的比较一般,估计拍给特定观众的
剧情:5
美国人最喜欢灰姑娘,也算是美式自信的一种自证方式。7
挺感人的励志故事as good what he said
这部算是动作惊悚片了。开头这个姐姐也太惨了😢,反派真狠,抓自己女儿就为了取心脏续命。老爷子战斗力还是这么强。
这种电影看的就是屏住呼吸的爽和爆裂血腥,就不要在意什么合不合乎常情。两个房子的小格局比第一部拓宽了,却依旧紧凑的步步紧逼,最后小姑娘拿刀把她妈胳膊锯掉又把她爸捅死,看的真的鸡皮疙瘩都起来了。
这一部好像只屏了十分钟呼吸吧?没有第一部这么令人窒息,几场杀人戏的设计还是很不错,扣眼珠梦回权游😢小女孩真是令人喜欢不起来,但不管怎样已经是个人近期看的最爽片了。
这咋说呢?第一部五年前,这一部老头从猎杀者变成了猎物,直接狗带了~小女孩逃跑戏挺刺激的,那条叛变了反派的狗也挺有意思的~
剧情真是各种翻转腾挪,但是真的和第一部的那种惊悚完全是两种概念。第二部完全就是一个爆米花电影,处了暴力血腥血腥完全没有任何看点,完完全全没有一丝惊艳!
2021年了,面对疫情,美国ZF的麻木与不作为,美国民众的 懦弱 愚昧 ,药企的无良欺骗,让美国所有的励志片都成了笑话,零分
俗套的鸡汤故事,重点都是在感情戏上,除了真人真事比较加分。
主角延续了上一部的人设,剧情并没有延续,这部更正面一点,退伍瞎玩大叔硬刚黑帮毒枭,确实没有第一部那么吸引人……
导演可能不太会把握爱情桥段,太狗血了点。男主的职业生涯真是不容易
就如片名一样,美国人多么热爱体育。大扎老是锁紧眉头什么鬼。
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