补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
虽然我对《刀剑神域》谈不上喜欢,但看到桐老爷登场的时候,我还是起了鸡皮疙瘩,真就青回了,TV第一季都多久以前的事情了,由于川原砾后面发病整了不少烂货,所以SAO本篇还真就白月光了,直接魔改剧情变成桐老爷亚总双人成行,这才是大伙想看的,不是能好好写剧情么,7.5分。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
只要看过了其他电影版,没有了期待,那么这个还是挺可以的
亚总好飒
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。
3.印度真的有成为强国的潜质
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
1.故事完全是第1季扩充版,照这种操作可以出n部剧场版;
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
高情商把这叫回顾,低情商把这叫做炒冷饭,确实没新剧情,炒了一遍老剧情,这样的剧场版不知道意义何在,还不如再看一遍第一季
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
戴上beats solo3 wireless,音效还真是蛮震撼的,希望还有后续。
之前看评价还挺犹豫的,怕女二角色糟心。但真正看了感觉就还好。她已经尽力了,只有删好友和逃离之后没有回去找这个情节很无语,像是给男主让位一样。情节是有点单薄的,但我想大多是因为番剧来看的,也算不错的。看到打戏还是很激动的。
《我来这个世界可不是为了吃美食的》再次被这句话逗笑,这是只有刀剑粉才懂的笑点吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved