弥补了导剪版的遗憾,但那些无望面世的项目和设想又成了新的意难平。钢骨有搞头,一人血书拍部苦大仇深的单人电影。
一幅横向移动的卷轴 #MoMI screening
【A+】世不二出的奇迹!无论是台前还是幕后,都是一段值得永远铭记的史诗!从各方面讲,扎导版正联都是一个非常优秀的作品。片中的动作戏做到了惊人的流畅爽快,将力量度与速度感塑造地淋漓尽致,是我自MOS以来看到过的最具有超英质感的打戏。故事线虽然与17年版的大致相同,并不算特别出色,但是也并没有拖后腿。本作以钢骨为中心,较为细致地刻画了每个英雄的心路历程,较为完整地展现他们不同的个性风貌,各种伏笔与彩蛋也让粉丝高潮不断。4小时的时长对我来说不算太长,但是要是能缩短一点,加快某些部分的节奏,那就更好了。看得出来扎导为DC宇宙做了宏伟的谋篇布局,只可惜能不能有后续的作品都是个迷了,华纳真是一手好牌打得稀烂。
四个小时如痴如醉 特效太帅了 我永远站DC 扎导万岁
影片用长达数十年的时间跨度,呈现出了人类历史的重复性和相似性,之后又将这种沉重感变化成了“白驹过隙”的轻盈,似是一声哀婉叹息,但这声叹息却长达半个世纪之久,才得以被我们听见。
记录:anthropology archive. 举重若轻,人如鸿毛在时代的洪流中。太喜欢了,两年内看过的最佳。
我没评这部还是被删了?管它,反正五星打上?
注定是属于DC粉的狂欢,四个小时真的太长了,前半段实在劝退,一度让人看不下去,分两次才看完,不过也更加丰富了每个超级英雄的人设,扎导的风格真是让人又爱又恨,也感谢扎导让正义联盟的故事更加完整,未来噩梦才是看点,期待续集
这版的神奇女侠太飒了,打斗是真的爽,不说DC的比漫威的爽,但起码扎导拍的动作是真的爽
扎导正名,粉丝圆梦。完爆尾灯版不在话下,曾经那惊天地泣鬼神的塑料质感、网游调色、低俗段子、崩塌人设和缩水剧情所带来的阴霾一扫而空。好莱坞大制片厂对电影人创造力的扼杀由来已久,“正联”的创作始末便是最为典型的当代范本。虽然本片或许仍不是那个最原始、最完美的理想化形态,但它已在极端险恶的环境下最大限度地向世人呈现了这部蒙尘电影的原貌,其存在本身便象征着一位执着追求的导演对抗体制的勇气和胜利,令人感佩。
旅顺了很多,尤其钢骨这个角色饱满了;最后一段暗黑的感觉
即使不去谈整个视听设计,戏剧重构,感官调动和不胜枚举的细节,如此「正常」的,诚实的,可贵的个人史就需要得到应有的赞美。此时此地真的配得上这样的电影吗?我们该如何面对它?
先说不好,四个小时还是太长了,中间差不多塞了一部钢骨solo,实在疲软。剧情的取舍也自然在这种长度里失去了其必要性,常有尾大难掉之感。
我三生有幸可以在大银幕看到这个本来已被埋在深渊中的电影,这个DC的电影,这部传奇的电影。我知道他有很多缺点,但是我更知道这次来之不易的胜利的份量。他承载着粉丝的期望,爆棚的期望,我有幸参与其中,和大家一起圆梦。
用手工作坊的棚拍形式来讲述一段正在被遗忘的历史,影像极富创造力(划破天空极为惊艳),在轻巧、荒诞和幽默中包裹着命运的时代悲剧,亦能映照至当下的现实。按照去年洛迦诺主竞赛的整体水平来看,其实拿金豹也是可以的。
太特别了,仿佛看了舞台剧,创意和表现力满分,有些情节想到了当时看陕西人艺的白鹿原,缺点可能是演员有点念词不太行,瑕不掩瑜是个艺术品。
2、各人各尽其职,分工明确,团结合作
扎导yyds.就像旧神和所有噩梦而我心亦古怜今人不信。20210320非DCP一刷@广州ima厅x猫和老鼠公司观影DC粉素质棒四小时不够看。佛山场转制DCP二刷音效棒很好多开森感动牛逼。
有点长,但还是很特别,像动画片。另一个「在这世界的角落」。
僅僅個人觀感。對於形式想法過於飽和的危險是,有點笨重,也很難動人。與其說是鋪陳的電影,不如說是對於美術有些過於沈溺的電影,每一個鏡頭都在絕盡mise en scene其用,不是以恰當的「整體」印象,而是經常過於留戀自己設計的每一個角落。舞台的形式其實是恰當的,也正符合對某些歷史和我們環境的某種「虛構」、不真切的感受,但這種感受不需要電影我們本已太熟悉,以至於電影沒有帶來突破。機位、平移、剪輯的方式(尤其一些drama的正反打)甚至一些木偶式、幽默的表演都讓人想起韋斯安德森。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved