剧情介绍

  讲述一对父母带着刚出生不久的儿子搬到一个偏远的农舍,这座房子拥有黑暗悲惨的历史。随着他们新家的过去被揭露,母亲的脆弱升级到一种精神错乱的状态,危及她自己和婴儿的安全。

评论:

  • 慧枫 1小时前 :

    God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham

  • 伊向雪 0小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 德芷荷 7小时前 :

    NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。

  • 宗政冷菱 9小时前 :

    2.93分,如果把这个电影改成第一人称视角游戏我觉得会更好,剧情很普通没啥特色,就是里面一些特效还算挺有趣的

  • 斐涵涤 1小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 家妮 9小时前 :

    确实起到了想跟程序员谈恋爱的功能(并不是

  • 夕忆曼 9小时前 :

    这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影

  • 娄嘉懿 2小时前 :

    sort of like WestWorld

  • 慧萱 0小时前 :

    游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。

  • 卫童博 5小时前 :

    我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。

  • 万俟春芳 4小时前 :

    这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。

  • 慎安容 4小时前 :

    就前一个小时,男主角不知道真相的时候是真有意思啊!

  • 图门曼岚 0小时前 :

    工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次

  • 呼延柔惠 4小时前 :

    动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。

  • 允初 6小时前 :

    美国主旋律大片,迪士尼发家致富一路走到今天就是靠着吸收采纳所有意识领域的资源和技术去把美国主旋律唱响唱入人心。

  • 寅锋 3小时前 :

    开学前一天我们三个去电影院,三个位子grw坐中间,看一半爬下来和她爸爸挤一张椅子去了。说我一点点想法都没有也不太可能对吧

  • 宋慧丽 1小时前 :

    游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。

  • 乘阳伯 3小时前 :

    预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐

  • 婧鹤 5小时前 :

    最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。

  • 俟冰巧 5小时前 :

    现代版楚门的世界设定挺吸引人,但到后面急转直下变成了三流冒险故事和俗套爱情喜剧??

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