失恋电影推荐 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日剧 2003

导演: 及川博则

剧情介绍

  该剧改编自朝井麻由美的同名随笔作品,以“享受单身生活”为主题,江口饰演探索“单身活”的出版社员工五月女恵,“单身活”意为“积极地享受个人时间的活动”。在剧中五月将只身一人去到各种地方,享受珍贵的个人时间。

评论:

  • 卫童轲 6小时前 :

    非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版

  • 仲小凝 8小时前 :

    好喜欢男主,现实中很难有这么好的男人了吧……

  • 初钰 7小时前 :

    各要素齐全,要特效有特效,惊险场景,刺激的镜头,几场缠绵打斗,配点点浪漫爱情……

  • 安宇 0小时前 :

    原形应该是圣经里的何西阿吧。人若不借着祂就不能重生,就无法体会爱

  • 初优 2小时前 :

    这个弟弟真牛逼,爱好就是打飞机。

  • 慈冬卉 9小时前 :

    个人评分:6.0。我看的时候老跳戏,我老感觉荷兰弟下一秒就要变身小蜘蛛[捂脸],剧情又有点太简单,节奏快的离谱,不太喜欢。

  • 嘉运 8小时前 :

    很中规中矩的探险寻宝电影,惊心动魄的程度以及解密难度都不是很高,故事基本按观众预期发展,反派都出现在了该出现的位置。就是最后黄金便宜了菲律宾人…

  • 安皓 5小时前 :

    跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?

  • 少代巧 1小时前 :

    我没有玩过这个游戏,对游戏剧情一窍不通,当做一部冒险动作电影来看 ,看完了抢先版感觉一般般,剧情老套,就是爆米花指数很高,荷兰弟很卖力的在表演。

  • 力亦凝 5小时前 :

    原形应该是圣经里的何西阿吧。人若不借着祂就不能重生,就无法体会爱

  • 卫铲臣 1小时前 :

    和古墓丽影犯了个一模一样的错误,以为找到个浑身肌肉的演员,就算是还原游戏了,实际上就像小孩偷穿大人衣服一样可笑。

  • 卫秀凤 1小时前 :

    挺规整的商业片,飞机上降落那场戏还是挺激动人心的

  • 卫建辉 9小时前 :

    我不需要真实,不需要符合逻辑,尽管是很老套的玛丽苏情节,但就是很打动人啊!至少很多年没看这一部电影哭得稀里哗啦了

  • 俊欣 1小时前 :

    很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。

  • 书晓兰 3小时前 :

    平心而论是还可以的动作冒险爆米花,然而作为游戏粉还是要说挺失望的…保留了基本人设还借用了不少游戏场景,融了诡计和末路两部游戏作品里的一些桥段,不过主线剧情还是原创为重。荷兰弟的Nate实在是不能代入啊,其实后来仔细想想和神海1里面的形象还是比较贴合的,可能是我自己对Nate的印象停留在盗贼末路那里了吧…Mark的Sully是初看挺好但越看越泄气的感觉,缺一点沉稳也没太演绎出来和Nate那种父子般的情感。Chloe还OK吧。这么一整倒有点不知道续集要怎么搞,要怎么接上1的剧情(Sam怎么处理),又要怎么把Elena带进来呢?如果抛开这些游戏粉的先入为主的东西,其实还行吧,除了解密有点低幼之外,动作戏还算比较流畅,画面也还算好看,还是及格的。不管怎样,还是个比较成功的尝试吧,仍然期待续集!

  • 孔初珍 7小时前 :

    电影版很唯美,但小说更加细腻,所以更推荐小说版。妓女安琪儿,悲惨的童年,沦为妓生,但迈克尔是她生命中的一道光。迈克尔真的是合神心意的人啊,不先于上帝,学会耐心等待~一切颂赞荣耀归于至高主。

  • 幸思云 8小时前 :

    马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了

  • 夏侯冷荷 2小时前 :

    真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动

  • 卫燕 3小时前 :

    没有玩过游戏,以为是航海类型电影,结果80分钟才出现海。。。海里泡了500年的沉船就用一架直升机就可吊起来了吗?发现女反派是《YOU》第三季里的女配,安东尼奥·班德拉斯打了个酱油。。。

  • 帛念双 9小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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