剧情介绍

  「ステップ」「虹色デイズ」などで助監督を務めた杉岡知哉が監督と脚本を担当した本作。これといった目標もなくなんとなく日々を送る主人公・吉原暁人は、ある日、高校時代密かに思いを寄せていた石川絵莉子と再会する。2人にとっての忌まわしい過去を清算するために、暁人はある計画を目論むのだった。井上が暁人を演じ、「ウルトラマンR/B」のサキ役で知られる木下彩音が絵莉子に扮する。

评论:

  • 良逸 4小时前 :

    it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch

  • 翟晓山 9小时前 :

    本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?

  • 韦和豫 1小时前 :

    杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913

  • 欧和悌 5小时前 :

    特效不错 也很幽默(超有梗)

  • 魏乐天 3小时前 :

    上次去电影院大概四个月以前了,就是一直没有哪个电影很吸引我去看。失控玩家好早之前还在加拿大的时候就在电影院看到过预告!居然现在才上映!在电影院看的很开心,美队客串超级惊喜。怀念起在加拿大看电影的时光了,加一🌟。

  • 线幻天 3小时前 :

    后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)

  • 谭梦菡 8小时前 :

    低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下

  • 眭智宇 1小时前 :

    非常合格的爆米花电影,看得很欢乐~游戏与现实世界的交错设定有趣,版权大户迪士尼爸爸,彩蛋不要太多…结尾那个绝对爆笑!程序员的情书都写在代码里❤️

  • 石思若 9小时前 :

    不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。

  • 淡鹤梦 5小时前 :

    观感4,在影院看非常开心。很好的爆米花电影。全是正面的阳光的积极的,但是又不会闷。当然两小时以外留不下什么,但这样的两小时也属难得了。

  • 缑希彤 6小时前 :

    从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。

  • 运鸿 5小时前 :

    在原创性上这片子还不如前几天国内网大《硬汉枪神》。

  • 锦格 0小时前 :

    游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day

  • 鱼思美 5小时前 :

    《头号玩家》➕《楚门的世界》,最后那个黑人保安的鸡汤让我很感动...

  • 骏泽 1小时前 :

    你以为他们在乎的是你这个普通人有没有存在感,是不是被现实生活困住,或者有没有真爱。不,那只是推销给你的手段,他们真正care的是如何推广AI,控枪, free life over free country。

  • 栀采 2小时前 :

    雷诺兹本人是保证了电影的娱乐性了,笑点不断,朱迪科默表现也亮眼,但受限于成本也达不到《头号玩家》的那种特效完成度,这个设定如果让演反派的那位导也许会更好,不过结尾加的那段爱情戏还是挺意外的,以及那一连串电影彩蛋。(6.5/10)

  • 春妍 8小时前 :

    虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。

  • 骏栋 8小时前 :

    感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)

  • 潘寄南 2小时前 :

    虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功

  • 沃心香 7小时前 :

    最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。

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