剧情介绍

出生在一个开明家庭中的小桥常子本来过着无忧无虑的生活,但父亲的突然去世让她担负起了照顾母亲和妹妹的重任。战后的混乱年代,她以一个弱女子的肩膀担起了家庭的希望,更和家人们携手创办了面向女性们的杂志。这是一个坚强女性的昭和成长史……

评论:

  • 月雪 2小时前 :

    How to be a friend?

  • 桐歆 1小时前 :

    结尾扣一星,强行煽情真没必要,故事就停留在找到云端数据恢复罗恩就好了,最后也没有彩蛋。大数据时代没有人可以拥有隐私,喜怒哀乐也不应该被社交所绑架。罗恩的数据不是代码,而是巴尼告诉他的一件件小事时,真的好好哭。罗恩喊阿布扎龙的音调太好笑了哈哈哈哈哈,罗恩是按照低配版大白设计的吧?

  • 钊长旭 0小时前 :

    小朋友人人一个泡泡机,就是手机变成玩具蛋,男主不善交朋友,得到的是一个有问题的泡泡机。没有新意。但是手机变成一个万能机器人的设想应该会实现,我早就说过了。

  • 盛幼怡 5小时前 :

    都22年了啊,还来这种科技恐惧+科技儿戏真的不好了,plus煽情

  • 锦蓓 0小时前 :

    每当动画片里出现高科技公司巨头时,多少会感觉这是在致敬、或恶搞、或映射乔帮主。而B-Bot小白也许就是未来AI版的Pad机器人。人类从古至今都需要社交。这种需求甚至可以上升到本能的程度。当然,社交的原始目的、本源需求到底是什么,可能也不太好说。但哪怕患有社恐,也不应该依赖机器才能完成社交。

  • 犁永新 6小时前 :

    讽刺苹果和乔布斯

  • 淦海之 0小时前 :

    比《超能陆战队》还好玩一些,台词真是太太太太好了!代入感很强,ron真是个萌宝,但感觉还是b宝公司受益最大,无偿得到了一次技术更新。

  • 郁运 1小时前 :

    (有好多个点:

  • 萱枫 1小时前 :

    98/100。本来以为跟《智能大反攻》有撞型,结果发现完全是不同的讲法。整天追求粉丝的网红也惧怕自己丢丑后的嘲笑、永远争夺他人观看量的“傲骨者”也畏惧有一天自己变得无人问津、整天挂着“为了你更多朋友”的面孔的电子科技公司CEO内心里却最讨厌友谊和善良,只有那个被所有人视为出错和应该被丢弃的机器人用自己笨拙的一套编程改变了整个世界,让所有无论是外表还是内心孤独的人终于找到了内心的方向。他们终于在人世间的黑暗里找到了那道光芒——也许它很微弱,但足够坚定。它在跟你说,别害怕,也许我不会无时无刻在,但这个时候,我一定在。

  • 苗语山 4小时前 :

    I AM FOR MAKING FRIENDS.好梗,可惜说不好故事。

  • 香雨 4小时前 :

    機器人揍人笑瘋。

  • 玥薇 6小时前 :

    对大数据的讽刺有点意思,但故事还是挺套路的。Ron和大白有什么区别。

  • 骏芃 7小时前 :

    用网络连接遥远的朋友对不对?只能和身边人成为朋友么?

  • 郏琬莠 2小时前 :

    73/100。挺喜欢电影的前半部分的。一个内向的孩子并不是不想要朋友,他们也很渴望朋友。离家出走去森林那段很符合一个孩子的幻想。后半段把重心放在了网络化社交对孩子们的影响,这是一个很好的主题,但可惜后半段剧情没有处理好。就不提Ron不得不“死”这种bug了,我一直期待女主能有什么亮眼的情节,但最终只是个工具人,平平淡淡,还没有Rich亮眼。不过总体来说影片还是很有诚意的,也是值得孩子们一看的影片。

  • 梅克 1小时前 :

    不喜欢结局。

  • 雨旭 3小时前 :

    高科技公司大数据算法 个人主义典型美式故事 人类无不挂念大苏 机器人的命也是命 辛辛苦苦设计的机器一摔就变了,保护装置太差 我要成为机器人之王

  • 鑫初 7小时前 :

    有一些不错的时刻,Ron的设定也挺可爱,本可以聚焦个人成长,后半部分硬要上价值,还有套路的拯救世界戏码,一路逻辑崩坏配角人设崩坏开挂到底,可惜了

  • 濮瑞彩 8小时前 :

    用网络连接遥远的朋友对不对?只能和身边人成为朋友么?

  • 赛余馥 7小时前 :

    真的是很不错的,设定很契合这个时代了(有没有阴阳怪气某公司不知道,反正倒是阴阳怪气某个country了),前半段唯一的缺点就在于反派过早的暴露了,而这一反派的设定也太过cliche了,这在后半段的结局处理上,更加显得突出了,全篇只有这一个点不喜欢,即便各种拼凑的元素都是那种deja vu感觉,尤其是和前段时间的free guy,太过相似了,创意趋同吧,结尾和free guy的诟病一样,都有点为了合家欢而合家欢,这种处理感觉某种程度否定了ron/guy的意义,still还是很喜欢这个的

  • 鲁阳曜 3小时前 :

    感人的元素有点过时 ai朋友和蠢萌元素也已经被玩烂了 科技时代的社交以及情感关系显得格外的脆弱和悲哀 已经失去了人与人沟通交流的勇气和能力 想创造爆款以及角色性格的脸谱化都显得非常商业化 只靠最后的煽情也显得没有情感基础以及思考深度

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