名字想好了吗?
披着超强战斗作画和3D技术的皮,虽然每个人物在旧故事基础上有不同增删 走出了新线,内核依然是旧TV的故事。非常喜欢TT 可能因为Q抛出了太多问题和设定,终的后半都在收束 甚至有些为了观众理解太过“友好”。前半拍得很温情,片尾表配beautiful world也许就是庵野想表达的。(爸爸:心智发展不良的intj)
音乐上有了离调亦有了负空间 种田那里(单挑出来是最喜欢的最长久的存在)是错位镜头语法使用出了高级效果 机位和视角 浅景深和短切空镜 在信息量和日常化两个维度交互建树 且惯用的两极调度直接升格为层级跃迁调度 进入反宇宙空间后是全新意义上的次元壁量子态化 反倒是真正的战斗动作场面是最稳妥保险的有升级路径依赖的 却也是在战斗画面里真正体现了「Instrumentalität」的三重意义!!!本质核心依然紧扣“真实”之上 It's only love!!!!!
碇真嗣和庵野秀明都进入真实世界了,可我还没做好准备。
然后就是结局强行指定的cp有些奇怪,没了。
最终“杀死”自己,和自己再见~
庵野秀明是真正的视觉艺术家,不仅在于他通过分镜/蒙太奇对神经的精确打击,或是让灾难奇观的巨大残骸成为日常生活高耸的背景,也在于他对影像(梦幻)自反的强调,比如“棚内”打戏。他的失败也是艺术家式的,25年前“补完”的心理冲击,已成为后泡沫时代的纪念碑,却仍然被召回,作为当下的安慰。
“但我比你更早成长为了一个大人”。
依然是完全不明的战斗,为什么打,为什么要这样打,为什么能打赢,都不知道答案。感动的是幸存者的日常,如同跟绫波一同成长和活了一遍。真嗣太惨了,要一遍一遍看到重要的人在自己面前消失。弑父是永恒的主题。对里面突破次元壁的部分又爱又恨,还恨的是用的3D部分,巨大的3D绫波丽模型出发了恐怖谷效应,看得我狂掉san值。最后,为系列的谢幕而感动,因为也是对自己的阶段性告别,希望再也不要出别的分支了,大概再也不想为它牵肠挂肚了。
Amazon Prime上新很快...这个陪伴了一代人的故事终于结束了,一起看的同学“天哪你哥居然让小时候的你看这个你哥是变态啊!” 🙃🙃🙃
一九年年末我通关了《死亡搁浅》,而几分钟前我看完了EVA剧场版的最终章。
两个半小时,前部不看着想睡觉,只想说终于看完了。前部分真嗣继续中二病末期。明日香塞饼给真嗣吃的那段,镜头晃动很棒,很少在动画里看到。乡间生活很温馨,找到自我的绫波丽爆炸让我有点难过。视觉效果看出成本很重,但真的看不懂。。。
原来一直都纠结在我没有看懂这一部,但是看了几条短评以后我释然了,这部终结篇看懂与看不懂其实不重要了,重要的是终于要和这个ip说再见,淀真嗣长大了,我也告别了青年向中年迈进。
而现在我只想说再见吧,all of Evangelion[合十]
很多之前的情节记不清了,本质上的情绪和主题跟旧版其实并无太大差别,仍旧是关于自我释放自我救赎相互和解的辩证法
结束迷茫或者叛逆的青春
你以为明日香是天降,没想到还有天降之后的天降
那是2001年的夏天,我在同学家电视前,呆呆的坐了一下午。
看是好看,最后有点拖沓,就好像舍不得结束。
当一切结束英雄长大后,有种一个礼拜看完别人一生的怅然,到底不是陪着这个系列长大的那群人,所以看的过程少了些许激动,但终于明白喜欢凌波丽还是明日香的梗,可惜最后还是选了眼前的胸大的,未免过于现实
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