《放开那个女巫》动画最新预告:真实存在的女巫?这世界似乎跟自己想的不太一样!
国产片终于有一部拿得出手的游戏电影了,结尾我以为他俩会刀战,结果是掏平底锅,好久没玩游戏,连机制都忘了,跳戏到CS去了,靠
武戏部分还算不错,文戏部分由于剧情套路等等还是偏弱,有态度有思考,期待看到导演真正的动作商业片上线。
不是。。。八点几,都认真的吗,这不就一个缝合怪。。。总不能因为是网大就无视自己的标准
父子情,昔日辉煌的落魄父亲,现实赢家的女方、自我救赎的结局。故事由中年草根逆袭的希望和期待作为起点、很快又击破这层幻想、但在结局却通过竞技精神的升华,回过来讲了一名至死都是少年的男人、在现实面前潇洒地做了一回自己的故事。对于所有沉浸在追梦路上的中年人,《硬汉枪神》仿佛一封的情书、字里行间流露出童话般的温柔和现实的荒诞,情感共鸣力极强。
电影很燃 妥妥的吃鸡的宣传电影 片尾后面说的不影射市面上任何一款游戏,此地无银三百量。
总的来说其实是个标准的体育片败犬逆袭的故事,连父子危机都是最标准的类型叙事。当然,能执行到这个程度本来就不容易,A故事B故事人物弧光完成得都不错(当然,配角弱了点)。游戏部分,我感觉其实比好莱坞那一票真人游戏电影都拍得好……虽然特效肉眼可见的贫穷,但是很多镜头执行还是很不错的,比如追车戏几个无人机镜头。另外,音乐方面,明显抄了社交网络。《在妖王宫中》那段剪辑,导演认真的学习了大卫芬奇,点赞。
雀食很超出预期,各种游戏的战术意想不到的专业,很惊喜了
游戏场面把不打游戏的我看到半夜salute,太牛逼了现在网大都这水平了,这不比今年一大半院线好看嘛!
工作原因看的网大,极其惊喜/镜头风格比很多院线商业强多了,主创也超有想法,并不只是讲一个普通故事,感觉是个有故事的团队/ 作为一个曾经的吃鸡玩家看的热泪盈眶,少见特别懂游戏的电影
作为网大完成度真的很高 特别是游戏特效部分真的很还原 剧情普普通通吧但是也没有很大的槽点 还不错
色调网感十足,男主演技有限,交流全靠剪辑。现实到游戏的转换做的不错。作为游戏的硬广应该算成功的,估计手游群体会喜欢。
非常惊喜的国产片,虽然剧情老套但中间的比赛看的挺过瘾,结尾决赛大家用起了平底锅也是挺有仪式感的,好秀。特效做的很棒,把游戏质感和真人实景拍摄融合的非常好,仿佛又回到了几年前盛行吃鸡的年代,每天中午和同事朋友组队跳伞跑毒狙人的日子。
作为网大已经算是呕心沥血了
最牛网大没问题!昆汀被称为“影迷型导演”,那么本片的创作者就是“玩家型导演”,否则拍不出味道这么正的开拓之作。不同于《头号玩家》融合了一大批流行文化,本片切入点很小,针对性更强。电竞的历史很短,以PUBG为代表的大逃杀游戏从兴起到现在更是不过四五年。从RTS、FPS,到三条路、卡牌,大逃杀的确是最适合影视化的电竞项目。本片基本补足了《幽灵邀请赛》的种种短板,完成度直逼顶点。最有趣的一点,游戏本身就是对现实的加工,游戏除了现实逻辑外还有一套程序逻辑,而本片又要将这种程序逻辑视觉化,属于二次加工。所以枪战是去血腥化的,所以会出现反复上下车这样前所未见的巧思镜头。诸如此类的点子非常多,希望诸君自己去看。
虽然从剧情到剪辑都很套路 但还是可以支持一下 至少电影的基础流水线化的制作工艺先学起来也是不错的
非常牛逼的电竞游戏题材电影,类型感很强,值得鼓励。《超凡滑手》什么时候搞长片啊啊啊眼馋。
真正的硬汉要有原则,要有担当
虽然我没有玩过吃鸡……但是依然有点儿沸腾……
所以怎么说呢?
三星半。当今电子游戏和电影的边界在哪一直是个争论的话题,但是这种直接把电子竞技和电影顺水推舟的糅在一起的作品,反倒是消解掉两种艺术形式“相爱相杀”带来的别扭感,枪战的运镜和在载具里自由切换位置完成反杀,这种纯粹的游戏逻辑放进电竞题材的电影里再合适不过,再加上最后比赛的“挑战不可能”娱乐性方面拉满。
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