剧情介绍

  飞行员布罗迪·托伦斯完成了一项英勇的任务:在飞机被风暴摧毁的情况下,成功降落在战争敌对地区,之后却发现自己受到了武装海盗的威胁,他们想劫机并把乘客作为人质。在全世界都在寻找这架失踪的飞机时,布罗迪必须振作起来,在救援到来之前保护乘客的安全。

评论:

  • 珍梓 6小时前 :

    整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.

  • 贾从丹 6小时前 :

    情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽

  • 盈泽恩 6小时前 :

    特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛

  • 诸宛白 7小时前 :

    换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x

  • 月正 6小时前 :

    补了亚丝娜前期的剧情,更加的丰富了,整个时长去掉一些tv版的,确实不到一个小时了,亚丝娜的声优的声线感觉怪怪的。其他画面制作打斗和tv版一样的。毕竟情怀在这里……

  • 蓟弘阔 1小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

  • 邶骏祥 0小时前 :

    7.9有些虚高吧?情怀分么?平铺直叙的第一层攻略战和一个新角色的友情出演,虽然的确把我拉回了第一次看SAO的回忆里但是剧情实在是太平淡了

  • 空如霜 6小时前 :

    开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来

  • 柔丽 4小时前 :

    1/10 十年过去了,视效没进步,文本依旧傻逼,加了些不痛不痒的补充设定和人物,切了半个视角把SAO前几集重置一遍。重塑性别叙事完全是个幌子,开场就是桐姥爷上演一刀超人,没有他戏份时也总在强调所有人都在努力追赶他的背影,给亚丝娜拍了半天家庭和校园戏份又能怎么样呢,几次生死存亡之际也没见她想起父母或同学啊。桐人依旧是那个独占封测情报的装逼仔,亚丝娜依旧是那个富家千金倒贴花瓶,制作组重点不还是在她的捆绑、舌舔、爆浆、洗澡上吗?

  • 鱼思美 0小时前 :

    我觉得制作是可以的,本来期待可以讲一下其他层的故事,主要还是把第一层的攻略又凉了一场,不过把亚丝娜的心路补充完整了。打到后面,感觉桐人老爷是个路人的感觉,hhhh

  • 静冬 9小时前 :

    阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。

  • 桑映雪 9小时前 :

    我完全没入过刀剑的坑,被男票拖着看的这部剧场版,还可以~观影全程一直在快乐地说:橘势大好~

  • 籍初彤 3小时前 :

    很成熟的制作,美术也很赏心悦目。但传递的某些观点不是特别认同,可能也是因为没有身处印度所以无法完全感同身受。感觉这几年神女题材变多了,大家都爱看圣母解救世间疾苦,确实她们如果不极端,还能等谁来解救自己呢?

  • 杉祥 7小时前 :

    被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。

  • 祁夕窈 5小时前 :

    【11.6 toho sjk】前40min——直女装姬天打雷劈;桐人出来救老婆一幕后40min——官配is rio👌我就是六年没看sao系列人快嗝屁了也要喊一句桐亚太尼玛真了kswl... 二次元嘛chara switch的很突然可以理解且asuna好可爱哦🤤 主角光环永远残血一滴复活虽然扯但毕竟是初代异世界轻改大王 不离谱🤓 看的我倒是有点想重温下tv了。

  • 瑶玥 2小时前 :

    我永远喜欢亚丝娜呜呜呜,SAO请你一直炒冷饭吧,我会支持一辈子的,老婆太美了呜呜呜,去买手办了!!!

  • 泣元彤 2小时前 :

    也无风雨也无晴 推荐台版配音 仿佛听到小时候的辰光

  • 桂柔 4小时前 :

    2.女主的羊毛卷太好看了

  • 梓逸 0小时前 :

    女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了

  • 芮兰若 8小时前 :

    扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。

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