一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
很像在看電視劇,有點華麗有點鬧對角色有點愛,就好好的看完了,然後劇本把警察跟黑道都寫得沒有錯,而黑道的人有趣又帥氣,這個觀念滿屌的。
感觉三万年没看过这么好笑的电影了……真的笑死了……想想这部剧本写起来会多有意思呀!“疯蝴蝶瞬间移动来到了老大身后”之类的。(而且配合ED画面回顾这三部曲,更觉得宫九这几年最好笑的几个梗都贡献给了这部……)
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
虽然剧情很单薄无厘头,但是至少结局爽到了,而且演员都不错
冲着廖启智的遗作,还是勉强给个三星吧。
1.不作就不会死,这是每个电影都要用的矛盾起因,一定是主角中有人作死拦不住;2.这电影其实就是两个平行时空来回交错引起的故事。
有点昆池岩的套路,氛围感还是有一些的,就是各种吓人桥段和故事梗眼熟得很。
以为男主猛如虎,结果原是二百五。太无趣了,人鬼大战无聊到毫无新意就不说,连打斗方式也只是拿刀互捅,全员万圣节的鬼装也在气氛烘托上基本起不到作用。
和神经病一样跑了一个半小时什么都没解决赔了命一起轮回吧
也太羞耻了~(捂脸看,人帅就是什么颜艺都hold得住!
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
看评分,似乎三部电影都是小烂片,但实际上1很好,2也不错,3就是差点意思。完结篇就很多拖沓、普通的段落,节奏稀烂,编剧也稀松。有意思的地方也算是有一些,不多。时间拖得有点久,生田斗真都老了。堤真一就很好玩。
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
很明显导演想从穿梭的时间线和平行空间下手,打造有点烧脑和看似高级的逻辑,然而并没有把故事讲好,反而显得有点乱。到男主被大学生攻击,已经猜到男主已死了,所以后面的鬼打墙一点不意外。
建议大家看粤语版
无聊至极……看了不到一半就关了……比昆池岩还无聊……
三池崇史带着他最新的烂片来了
虽然故事有很多漏洞,但是看这些香港老面孔在一起出现就觉得很过瘾
就一般般,在我我看了司法并未取得胜利,还是金钱权利才完胜,毕竟最后能赢只是因为大佬想报仇
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved