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大半夜被感动得不行…
电影不愧是电影。
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
我必向以色列如甘露;
新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。
忍耐,静默,坚韧,等候。
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
秀特效而已,最终也不怎么探险啊,人物角色之间都怎么来电。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
这片名翻译得啥呀。。
除了特效很赞之外基本上夸不出来什么
黑吃黑吃黑,到最后良心发现。按说没啥问题,就是感觉差一股劲,解谜解的有如玩笑。几个配角特别女配,不太讨喜。
这中文名称让我想着咋看到一半还没见到海呢…为了荷兰弟和纯放松来看,就基本上达到目的 别太认真 看个热闹就完了~想知道哥哥咋了…
特效还行,但是动作戏想向成龙靠拢,还需努力。
20220424 荷兰弟成龙式无脑大片,上天下海,各种炫技,情节不存在的,性感美女也没有,估计要弄了系列致敬印第安纳琼斯!
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
新印第安纳琼斯系列。只是钥匙开来开去是不是有点老土了。
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