从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣
枪战场面非常的过瘾,但是感觉有很多有漏洞的地方,比如一个基地居然没有重型的机枪火力,没有正常的拦网之类的东西,男主经常打斗的时候也没有其他人干扰,最后一幕基地的老大突然凭空出现,之后还不知道哪里掏出了一根烟和打火机抽了起来。。。导演说实话水平一般。。
手持摄影晃得我头晕,剧情也就一般,一镜到底的拍摄技巧比较独特。
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
开头不错,铺垫到位,后面故事转折略显平淡。
从头枪战到结束, 数人头都够多少卡车了. 最后救援部队来的时候看,还是只有那卡车....印度产的吗???流水线的动作枪战片,类似占领白宫系列吧....主角不死就是了,其他能死的都去死了.
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
兰博第三集重现
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
这是啥?一群蠢货的角斗??这么低素质的恐怖分子,是怎么训练出来的,也是太不容易了!!无性繁殖、有丝分裂???一镜到底有那么重要吗???
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
也算是个很timely的设定啦,温室效应海平面上涨什么的,world building还算用心,但是主线就整个over-dragging…尤其是act 2到act 3,就有种“没完没了了是吧”的感觉。看在演员和设定上可以给到三星吧,本质就还是坞制mediocre sci-fi(?)吧
淹没在海浪中的迈阿密相当的美,无论是故事的设定,还是演员都蛮不错的,浓浓的诺兰家族气息,细节到位。可是奇怪的是,这些都凑到一起,就没有那么精彩了。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
一镜到底太考验人体力了,我要是男主这样运动得当场哮喘发作
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