2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
这个电影明显想走文艺惊悚片路线,结果成了四不像,也并没有表达出什么深层含义……
难道你们不正是不声名狼藉的、更危险的坏人吗?
真有你的,网飞。
蹄小花金牌電影推薦 慢條斯理的在一個美好的環境裡的鬥智鬥勇 世事無常 人心莫測
都是童年回忆,为啥我感觉是童年阴影,现在看来也感觉阴间
结局铺垫有点不够?
现在的小孩真可怜,只有喜洋洋灰太狼那种水准的动画。
国产动画自大闹天宫继承文化遗产剪影与泥人风格并改良后 即处于停滞状态 之后更是退化 二战后苏俄琢磨战时迪士尼作画 在光影上进步巨大 但国产动画直到葫芦娃几乎没有任何进步 说是出道即巅峰也好 但其传说性已经脱离了现代生活 魔方大厦和舒克贝塔虽是例外 却又开启了风格劣化的时代 才有了今天这个结果
狐狸成精盗天书,猥琐和尚俏仙姑,民脂民膏聚宝盆,权色暴毙抓交替,飞虎吃人逗皇帝;一次失败的BBC中外合作让众艺术家放开了手脚玩,个中隐喻讽刺远高于当下动画
能看到制作团队对独特的民族风格动画的艺术追求,人物形象很生动,水墨场景很美,中国音乐和动画配合得也很好,但可能是受限于体制和时代环境,个人觉得故事和人物性格比较单薄。
据说老狐狸精像马诺,我觉得小狐狸精像范冰冰。
几个反派实在太出彩,尤其是三头狐狸精,活灵活现,应该发个最佳配角奖。女狐狸精还是很传统的形象,不像现在多是大胸长腿,此种变化大概可以算作妖怪的#身体政治#吧。
小时候看过宣传画报,现在看时,与想象中的儿童动画有点不太一样,这一部其实并不适合儿童看:和尚是色眯眯的,官僚都是贪得无厌的,就连玉帝也是边吃瓜子边升堂的。很容易就想到主创想表达什么意思了。其次是形态各异的人设,只用看看外表就晓得;再次是配乐,民族感极强。这才是中国动画长片。
没想到编剧是包蕾;以前的美术片真是精品现在是商品和废品;其实剧情还是有些说不通的地方比如得到了天书妖狐为何还要伺候权贵咧;一些搞笑的细节并不比好莱坞差而且很有东方风味;小时挺害怕狐狸精啥的所以没看全。
可惜了莉莉·柯林斯的神颜,演这种庸俗的小品,欧美演艺圈实在太卷了,大把的美人就这么虚耗美好年华~
除了开头和配乐像希区柯克,哪里有胖导的影子啦。感觉编剧的闲笔过多,导演的人物调度也比较乏味,比之那些经典的客厅戏,差距还是蛮大的。剧作内容有点“两不沾”——走情节线呢,故事情节的突转不够;走人物性格变化线呢,三位演员之间的化学张力不够,塑造的所谓“富人”、所谓“被压抑的拜金女”,都太过脸谱化,剧情走向一猜即得。真,奈飞大电影的平均水准。
我们号称是有五千年文明的国度,但实际上我们却是最不懂得尊重传统文化的。在许多我们自己文化上的保留与传承甚至远远不如日韩。看看现在的国产动画,要么低龄幼稚,要么哈美哈日,实在令人唏嘘。
脸谱化是特色,也是思维欠缺的固化,要减少这类思想的入侵。
雖是給兒童看的動畫,卻處處隱含著對現實社會的批判,寓意深刻,意味深長。
普罗米修斯·袁公盗书;
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