用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
从第一季看到剧场版,这部剧最大的反派应该是朝廷的腐败和黑化何方知吧………
韩国电影总是编得太过了
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
说是目前的国漫天花板不算夸张。剧情紧凑全程无尿点,动作行云流水拳拳到肉,人物个性也算鲜明。尤其难得的是反派立得住,有一套自恰的价值观。画面、配乐都极美,不过3渲2可能有些人看不习惯
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
希望更三动画的编剧们给点力
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
剧本已经不单单是电影界的问题了。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
3.正片里一闪而过就下线的罗通和红娘原来也有属于自己的精彩过去
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
打斗真的好,纯武侠范。但是剧情太容易猜到了,剧本还需要打磨呀。
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
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